https://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&user=Dreadaxe&feedformat=atomWarhammer - Age of Sigmar - Lexicanum - Contributions de l’utilisateur [fr]2024-03-28T15:46:48ZContributions de l’utilisateurMediaWiki 1.30.0https://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7684Catégorie:Flotte2020-02-05T10:14:48Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux :<br><br />
Man O’ War (extensions : Mer de Sang (Sea of Blood) et Fléau des Mers (Plague Fleet) (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
Man O’ War Corsair (jeu vidéo)<br><br />
Dreadfleet (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Bâtiment</u> : classe de navire pouvant être amiral<br><br />
<u>Vaisseau de ligne</u> : navire de combat<br><br />
<u>Indépendant</u><br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Flottes Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Flottes Impériales===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Caraque / Greatship (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Loup Impérial / Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Galère de Guerre / Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Vulcain / Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Poing de Fer / Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Chevaucheur Griffon / Griffon Rider (Troupe aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Flottes Bretonnienne===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Black Ark of Naggaroth (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Doomreaver (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Death Fortress (Indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|Manticore Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|Duc du Changement / Lord of Change (troupe aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O' War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabie)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau fantôme)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstres Marins===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Léviathan Noir<br />
|<br />
|-<br />
|Béhémoth<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon des Mers<br />
|<br />
|-<br />
|Serpent des Mers (Gargantua)<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Mégalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Crabe Titan (Prométhéen)<br />
|<br />
|-<br />
|Élémentaire Marin<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7683Catégorie:Flotte2020-02-05T10:13:46Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux :<br><br />
Man O’ War (extensions : Mer de Sang (Sea of Blood) et Fléau des Mers (Plague Fleet) (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
Man O’ War Corsair (jeu vidéo)<br><br />
Dreadfleet (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Bâtiment</u> : classe de navire pouvant être amiral<br><br />
<u>Vaisseau de ligne</u> : navire de combat<br><br />
<u>Indépendant</u><br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Flottes Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Flottes Impériales===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Caraque / Greatship (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Loup Impérial / Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Galère de Guerre / Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Vulcain / Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Poing de Fer / Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Chevaucheur Griffon / Griffon Rider (Troupe aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Flottes Bretonnienne===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Black Ark of Naggaroth (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Doomreaver (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Death Fortress (Indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|Manticore Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|Duc du Changement / Lord of Change (troupe aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orque===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O' War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabie)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau fantôme)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstres Marins===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Léviathan Noir<br />
|<br />
|-<br />
|Béhémoth<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon des Mers<br />
|<br />
|-<br />
|Serpent des Mers (Gargantua)<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Mégalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Crabe Titan (Prométhéen)<br />
|<br />
|-<br />
|Élémentaire Marin<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7682Catégorie:Flotte2020-02-04T10:28:43Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux :<br><br />
Man O’ War (extensions : Mer de Sang (Sea of Blood) et Fléau des Mers (Plague Fleet) (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
Man O’ War Corsair (jeu vidéo)<br><br />
Dreadfleet (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Bâtiment :</u> classe de navire pouvant être amiral<br><br />
<u>Vaisseau de ligne:</u> navire de combat<br><br />
<u>Indépendant</u><br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Flottes Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Flottes Impériales===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Caraque / Greatship (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Loup Impérial / Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Galère de Guerre / Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Vulcain / Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Poing de Fer / Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Chevaucheur Griffon / Griffon Rider (Troupe aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Flottes Bretonnienne===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Black Ark of Naggaroth (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Doomreaver (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Death Fortress (Indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|Manticore Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (independant)<br />
|<br />
|-<br />
|Seingeur du Changement (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orc===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabie)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau fantôme)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstres Marins===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Léviathan Noir<br />
|<br />
|-<br />
|Béhémoth<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon des Mers<br />
|<br />
|-<br />
|Serpent des Mers (Gargantua)<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Mégalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Crabe Titan (Prométhéen)<br />
|<br />
|-<br />
|Élémentaire Marin<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7681Catégorie:Flotte2020-01-26T11:36:44Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux :<br><br />
MAN O’ WAR (extensions : Mer de Sang (Sea of Blood) et Fléau des Mers (Plague Fleet) (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
MAN O’ WAR CORSAIR (jeu vidéo)<br><br />
DREADFLEET (jeu de stratégie avec figurine)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Bâtiment :</u> classe de navire pouvant être amiral<br><br />
<br />
<u>Vaisseau de ligne:</u> navire de combat<br><br />
<u>Indépendant</u><br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Empire===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Caraque / Greatship (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Loup Impérial / Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Galère de Guerre / Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Vulcain / Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Poing de Fer / Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Chevaucheur Griffon / Griffon Rider (Troupe aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Bretonnie===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Black Ark of Naggaroth (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Doomreaver (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Death Fortress (Indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|Manticore Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (independant)<br />
|<br />
|-<br />
|Seingeur du Changement (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orc===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabie)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau fantôme)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstres Marins===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Léviathan Noir<br />
|<br />
|-<br />
|Béhémoth<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon des Mers<br />
|<br />
|-<br />
|Serpent des Mers (Gargantua)<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Mégalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Crabe Titan (Prométhéen)<br />
|<br />
|-<br />
|Élémentaire Marin<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7677Catégorie:Flotte2019-12-04T15:12:07Z<p>Dreadaxe : /* Autre */</p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux:<br><br />
MAN O’ WAR (extensions : Sea of Blood, Plague Fleet) (jeu de plateau)<br><br />
MAN O’ WAR CORSAIR (jeu vidéo)<br><br />
DREADFLEET (jeu de plateau)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Bâtiment :</u> classe de navire pouvant être amiral<br><br />
<u>Indépendant</u><br />
<u>Vaisseau de ligne:</u> navire de combat<br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Empire===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Bretonnie===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (independant)<br />
|<br />
|-<br />
|Seingeur du Changement (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orc===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabie)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau fantôme)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstres Marins===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Léviathan Noir<br />
|<br />
|-<br />
|Béhémoth<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon des Mers<br />
|<br />
|-<br />
|Serpent des Mers (Gargantua)<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Mégalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Crabe Titan (Prométhéen)<br />
|<br />
|-<br />
|Élémentaire Marin<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7676Catégorie:Flotte2019-12-04T15:11:25Z<p>Dreadaxe : /* Monstre */</p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux:<br><br />
MAN O’ WAR (extensions : Sea of Blood, Plague Fleet) (jeu de plateau)<br><br />
MAN O’ WAR CORSAIR (jeu vidéo)<br><br />
DREADFLEET (jeu de plateau)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Bâtiment :</u> classe de navire pouvant être amiral<br><br />
<u>Indépendant</u><br />
<u>Vaisseau de ligne:</u> navire de combat<br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Empire===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Bretonnie===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (independant)<br />
|<br />
|-<br />
|Seingeur du Changement (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orc===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabi)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau phantome)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstres Marins===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Léviathan Noir<br />
|<br />
|-<br />
|Béhémoth<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon des Mers<br />
|<br />
|-<br />
|Serpent des Mers (Gargantua)<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Mégalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Crabe Titan (Prométhéen)<br />
|<br />
|-<br />
|Élémentaire Marin<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7675Catégorie:Flotte2019-12-04T15:09:32Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux:<br><br />
MAN O’ WAR (extensions : Sea of Blood, Plague Fleet) (jeu de plateau)<br><br />
MAN O’ WAR CORSAIR (jeu vidéo)<br><br />
DREADFLEET (jeu de plateau)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Bâtiment :</u> classe de navire pouvant être amiral<br><br />
<u>Indépendant</u><br />
<u>Vaisseau de ligne:</u> navire de combat<br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Empire===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Bretonnie===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (independant)<br />
|<br />
|-<br />
|Seingeur du Changement (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orc===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabi)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau phantome)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Black Leviathan<br />
|<br />
|-<br />
|Behemoth<br />
|<br />
|-<br />
|Sea Dragon<br />
|<br />
|-<br />
|Gargantua<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Megalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Promethéen<br />
|<br />
|-<br />
|Sea Elemental<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7674Catégorie:Flotte2019-12-04T15:06:48Z<p>Dreadaxe : /* Norse */</p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux:<br><br />
MAN O’WAR (extensions : Sea of Blood, Plague Fleet) (jeu de plateau)<br><br />
MAN O’WAR CORSAIR (jeu vidéo)<br><br />
DREADFLEET (jeu de plateau)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Man O'War:</u> navire amiral<br><br />
<u>Vaisseau de ligne:</u> navire de combat<br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Nordiques===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal (Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Empire===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Bretonnie===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (independant)<br />
|<br />
|-<br />
|Seingeur du Changement (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orc===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabi)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau phantome)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Black Leviathan<br />
|<br />
|-<br />
|Behemoth<br />
|<br />
|-<br />
|Sea Dragon<br />
|<br />
|-<br />
|Gargantua<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Megalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Promethéen<br />
|<br />
|-<br />
|Sea Elemental<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flotte&diff=7673Catégorie:Flotte2019-12-04T15:06:19Z<p>Dreadaxe : /* Norse */</p>
<hr />
<div>'''FLOTTE'''<br><br />
Afin de sécuriser des routes commerciales ou d’organiser l’invasion d’un pays, nombre de faction se sont dotés d’une flotte.<br><br />
<br />
<br />
'''1.LES DIFFÉRENTS JEUX'''<br><br />
Des navires sont visibles dans différents jeux:<br><br />
MAN O’WAR (extensions : Sea of Blood, Plague Fleet) (jeu de plateau)<br><br />
MAN O’WAR CORSAIR (jeu vidéo)<br><br />
DREADFLEET (jeu de plateau)<br><br />
<br />
'''2.TYPES'''<br><br />
<u>Man O'War:</u> navire amiral<br><br />
<u>Vaisseau de ligne:</u> navire de combat<br><br />
<br />
'''3.FACTION'''<br><br />
==Navires==<br />
===Norse===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Pillards Nordiques'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Drakkar Royal(Bâtiment)<br />
|<br />
|-<br />
|Drakkar(Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Empire===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Empire'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Bretonnie===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Bretonnie'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Galion (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Corsaire (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Boucanier (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Pegasus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Haut Elfe===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Haut Elfe'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dragonship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Eagleship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Hawkship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|War Eagle (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Dragon Riders (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Seadrake (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Elfe Noir===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Elfe Noir'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Greatship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wolfship (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hellhammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironfist (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Griffon Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Heldenhammer (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Dreadnought (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Ironclad (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Monitor (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nautilus (indépendant)<br />
|<br />
|-<br />
|War Balloons (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Gyrocoptere (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Grimnir's Thunder (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Nain du Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Nain du Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Great Leveller Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunderfire Battlebarge (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Wargalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Hull Destroyer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Thunder Roller (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Taurus Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|Black Kraken (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Chaos===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Chaos'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Deathgalley (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Bloodship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Khorne Ironshark (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plagueship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Nurgle Plaguecrusher (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellship (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellrammer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Slaanesh Hellslicer (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Great Winged Terror (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Tzeentch Bane Tower (independant)<br />
|<br />
|-<br />
|Seingeur du Changement (unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Orc===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Orc'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Hulk (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Drillakilla (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Bigchukka (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Wyvern Rider (Unité aérienne)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Skaven===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Skaven'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Doombringer (Man O'War)<br />
|<br />
|-<br />
|Deathburner (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Warpraider (Vaisseau de ligne)<br />
|<br />
|-<br />
|Skarbus (vaisseau amiral)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Autre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''autre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Le Bloody River (vaisseau amiral)(comte vampire)<br />
|<br />
|-<br />
|Curse of Zandri (vaisseau amiral)(rois des tombes)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Flaming Scimitar (vaisseu amiral)(arabi)<br />
|<br />
|-<br />
|Le Swordfysh (vaisseau amiral)(pirate)<br />
|<br />
|-<br />
|Shadewraith (vaisseau amiral)(vaisseau phantome)<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Monstre===<br />
{|align=center border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width=550px<br />
|style="background:#4040ff; color: white" colspan=3 align=center|'''Monstre'''<br />
|-<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Nom'''<br />
|style=background:#4040ff align=center|'''Images'''<br />
|-<br />
|Triton<br />
|<br />
|-<br />
|Black Leviathan<br />
|<br />
|-<br />
|Behemoth<br />
|<br />
|-<br />
|Sea Dragon<br />
|<br />
|-<br />
|Gargantua<br />
|<br />
|-<br />
|Kraken<br />
|<br />
|-<br />
|Megalodon<br />
|<br />
|-<br />
|Promethéen<br />
|<br />
|-<br />
|Sea Elemental<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Sources==<br />
*{{Endn|1}}:[[https://boardgamegeek.com/wiki/page/MOW_Fleets_Imperial#]]<br />
*{{Endn|2}}:[[https://manowarcorsair.gamepedia.com/Ships]]<br />
*{{Endn|3}}:[[https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Men_O%27_War]]<br />
*{{Endn|4}}:[[http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Man_O%27War]]<br />
*{{Endn|5}}:[[https://1d4chan.org/wiki/Dreadfleet]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Engra_Morte-Ep%C3%A9e&diff=7524Engra Morte-Epée2011-09-12T11:31:54Z<p>Dreadaxe : /* =Source */</p>
<hr />
<div>[[Image:Engra.jpg|right|450px|thumb|Engra Morte-Épée]]<br />
<br />
'''Engra Morte-Epée''' est l’un des plus célèbres généraux des Hordes du Chaos et son souvenir fait encore trembler les plus courageux des hommes de la Mère Patrie.<br />
<br />
Engra Morte-Epée naquit dans la tribu des [[Sarls]] en 1897. A cette époque, l’Ombre du Chaos atteignait des régions qu’elle n’avait encore jamais touchées et la corruption du chaos se fit de plus en plus importante<br />
dans toute la [[Norsca]] sauf peut-être dans les régions les plus montagneuses et les plus méridionales. Les guerres<br />
entre les tribus nordiques rythmèrent sa vie et il devient le guerrier le plus redoutable de la tribu des<br />
Sarls. Une vague du chaos fit s’affronter les Sarls à la Suite d’[[Alberich Hellblade]], champion du Chaos universel.<br />
Alors qu’il se battait contre Engra et que celui-ci prenait l’avantage, le champion du chaos articula<br />
une phrase au sens énigmatique “Tu ne peux pas gagner. Si tu me terrasses, je deviendrai bien plus puissant<br />
que tu ne peux l’imaginer”. Engra ne chercha pas à comprendre, voyant Alberich sans protection, il lui<br />
trancha la tête. Il s’approcha alors du corps d’Alberich mais il ne trouva qu’une armure vide. Perplexe il prit<br />
l’épée, c’est alors que des sentiments de colère, de plaisir, de vie et de mort des âmes de toutes les victimes<br />
de l’arme le submergèrent. Au Nord, il vit alors un oeil unique flamboyant et prit la route, inexorablement<br />
attiré par les rayons irradiants son corps. On n’entendit plus parler d’Engra pendant 66 ans. Quand<br />
il revint parmi les siens, il ne fit aucune concession, il tua le nouveau chef ainsi que toute sa garde personnelle et se<br />
proclama Engra Morte-Epée, champion des Dieux et souverain des Sarls. Armé de la Lame des Milles<br />
Enfers et de bien d’autres trésors portant le signe de la croix à huit branches, personne n’osa s’opposer à lui.<br />
La puissance de sa suite augmenta au fil du temps jusqu’à l’été 2001, où allié aux autres forces du Chaos,<br />
il dévasta le nord de l’[[Empire]] et de [[Kislev]] puis reparti vers les désolations nordiques comme guidé par une<br />
voix qui avait surgie de nulle part.<br />
<br />
A la fin de l’année 2302 du calendrier impérial, le siège de Praag qui durait depuis bientôt un an réunit de nombreux champions du Chaos : [[Arbaal l’Invincible]], [[Asavar Kul]], l’Elu des Dieux, [[Valnir, le Moissonneur]],<br />
Engra Morte-Epée, Champion des Dieux, [[Warlock]], le Destructeur et bien d’autres encore. Engra Morte-Epée, venu du nord-ouest, avait déjà repoussé une faible armée kislévite pour arriver jusqu’à [[Praag]]. Le<br />
plan des forces du Chaos était simple, maintenant que la famine et la peste avaient affaiblis les kislévites,<br />
Arbaal qui commandait les légions démoniaques devait se charger d’attaquer les fortifications tandis<br />
qu’Asavar Kul menait les troupes du Chaos contre les chevaliers kislévites qui tentaient de sortir de la cité.<br />
Engra, quant à lui, s’occupait de maintenir l’ordre dans l’arrière garde des armées chaotiques.<br />
<br />
Durant l’hiver, les murs de Praag cédèrent et toute la horde du Chaos se rua dans la cité. Engra lui aussi<br />
chargea… La bataille fut âpre mais les kislévites n’avaient aucune chance… Alors que la bataille prenait<br />
fin, Engra pointa son épée vers le nord, invoqua les Quatre Grandes Puissances du Chaos et quelques<br />
instants plus tard un puissant vent sombre se mit à souffler sur la ville. Les pierres et les hommes se<br />
tordirent et ne devinrent qu’un dans des hurlements de douleur. Praag devint un avant-goût de ce qui attendait<br />
le [[Vieux Monde]] sous la domination du Chaos.<br />
<br />
La Horde du Chaos prit alors la route de la capitale Kislev. C’est à ce moment que le Ar-Ulric Kriestov, qui<br />
avait mené une armée constituée exclusivement de cavaliers mais qui, malheureusement était arrivé trop<br />
tard à Praag, prit la décision de tuer celui qui était déjà surnommé le Tombeur de Praag. Bien qu’affamées et<br />
affaiblies par leur bataille au port d’Erengrad et leur longue marche jusqu’à Praag, les cavaliers kislévites et<br />
impériales galvanisées par le Ar-Ulric poursuivirent et chargèrent la Suite du Champion des Dieux. C’est sur<br />
la rive sud du [[Linsk]], non loin de la cité des cauchemars, qu’Engra rencontra Kriestov, le chef de l’Eglise<br />
Ulricaine.<br />
<br />
Le temps sembla se figer à l’instant où les deux généraux se défièrent. Les armées chargèrent et Engra<br />
dégaina son épée démoniaque d’où jaillir des gerbes d’électricité. L’épée se mit à rugir dès les premiers<br />
coups que le champion chaotique asséna au Ar-Ulric. Bien que blessé, le Ar-Ulric répliqua d’un coup de son<br />
marteau runique qui fit tomber Engra comme si une dizaine de loups venaient de lui sauter à la gorge.<br />
Saisissant sa chance le prêtre guerrier écrasa le champion chaotique sous les sabots de son destrier. Ainsi<br />
disparut Engra Morte-Epée, Champion des Dieux, Tombeur de Praag. A la grande stupéfaction de<br />
Kriestov, il ne restait plus de lui qu’une armure vide et l’épée qui furent emportées par le Linsk.<br />
<br />
<br />
Après la défaite du Chaos aux portes de Kislev, la ville de Praag fut brûlée et rasée par le Tzar Zoltan mais on<br />
dit que les âmes des défunts ne trouvèrent jamais le repos.<br />
<br />
===Source==<br />
<br />
Background développé par Benoît "Dreadaxe" Dumeaux et Quentin "CanardWC" Gidon pour ce document http://dreadaxe.pagesperso-orange.fr/Engra%20Morte%20Epee.pdf<br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités Chaotiques]]<br />
[[Catégorie:Personnages du Monde de Warhammer]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Ironclad&diff=7515Ironclad2011-04-29T16:54:10Z<p>Dreadaxe : /* Sources */</p>
<hr />
<div>'''Cuirassé Ironclad'''<br />
<br />
[[Image:DwarfIronclad.jpg]]<br />
<br />
Fierté de la marine de [[Barak Varr]], ces grands navires à vapeur équipés de roues à aube vomissent une épaisse fumée noire et sont couvert de lourdes plaques de blindage. Chaque cuirassé possède deux tourelles principales armées d'une paire de [[Canons Tempête]].<br />
La conception des Ironclads rappelle celle des [[Monitor]]s. Le succès de ces petits navires a conduit les [[Nains]] de la Guilde des Ingénieurs à améliorer leurs réalisations. Le cuirassé est le résultat magistral de nombreuses années de labeur incessant, l'objectif étant la création d'un navire de guerre supplantent ceux de toutes les autres races. Les amiraux ont le sentiment que le cuirassé remplit ce critère sans le moindre problème.<br />
<br />
==Sources==<br />
'''PDF compilé par Cracou2 à partir des sources suivante:'''<br />
*Warhammer 4ième, 5ième et 6ième édition - Livre d'Armée Nains.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Quelque chose de Pourri à Kislev.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Pierre et Acier par Alfred Nunez.<br />
*White Dwarf UK 152 - Première description de la Barak Varr.<br />
*White Dwarf UK 159 - Description du siège de la ville par Gorfang.<br />
*Man O War - Livre des règles. <br />
*Sang et Acier, supplément pour Man O'War par Gavin Thorpe, traduit par Dreadaxe, corrigé par cracou2.<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Nains]]<br />
<br />
[[de:Ironclad]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Monitor&diff=7514Monitor2011-04-29T16:53:55Z<p>Dreadaxe : /* Sources */</p>
<hr />
<div>'''Navire Monitor'''<br />
<br />
Le cœur des escadres [[Nain]]es est constitué d'escadres de Monitors. Ils sont conçus pour opérer en groupe, pilonnant l'ennemie à distance par les angles morts de leurs bordés avant de les éperonner. En effet, s'ils ne possèdent qu'une seule tourelle, celle ci peut pivoter sur 360°. Les équipages des Monitors sont réputés pour leur caractère intrépide et leur tendance à rechercher l'abordage pour monter leur vaillance.<br />
Le Monitor est le plus ancien type en service dans la marine, puisque sa conception remonte à plusieurs siècles. Selon les humains, ils seraient les descendants des galères blindées. Les nains soutiennent évidemment le contraire.<br />
<br />
==Sources==<br />
'''PDF compilé par Cracou2 à partir des sources suivante:'''<br />
*Warhammer 4ième, 5ième et 6ième édition - Livre d'Armée Nains.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Quelque chose de Pourri à Kislev.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Pierre et Acier par Alfred Nunez.<br />
*White Dwarf UK 152 - Première description de la Barak Varr.<br />
*White Dwarf UK 159 - Description du siège de la ville par Gorfang.<br />
*Man O War - Livre des règles. <br />
*Sang et Acier, supplément pour Man O'War par Gavin Thorpe, traduit par Dreadaxe, corrigé par cracou2.<br />
<br />
[[Catégorie:Nains]]<br />
<br />
[[de:Monitor]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Monitor&diff=7513Monitor2011-04-29T16:53:41Z<p>Dreadaxe : /* Sources */</p>
<hr />
<div>'''Navire Monitor'''<br />
<br />
Le cœur des escadres [[Nain]]es est constitué d'escadres de Monitors. Ils sont conçus pour opérer en groupe, pilonnant l'ennemie à distance par les angles morts de leurs bordés avant de les éperonner. En effet, s'ils ne possèdent qu'une seule tourelle, celle ci peut pivoter sur 360°. Les équipages des Monitors sont réputés pour leur caractère intrépide et leur tendance à rechercher l'abordage pour monter leur vaillance.<br />
Le Monitor est le plus ancien type en service dans la marine, puisque sa conception remonte à plusieurs siècles. Selon les humains, ils seraient les descendants des galères blindées. Les nains soutiennent évidemment le contraire.<br />
<br />
==Sources==<br />
'''PDF compilé par Cracou2 à partir des sources suivante:'''<br />
*Warhammer 4ième, 5ième et 6ième édition - Livre d'Armée Nains.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Quelque chose de Pourri à Kislev.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Pierre et Acier par Alfred Nunez.<br />
*White Dwarf UK 152 - Première description de la Barak Varr.<br />
*White Dwarf UK 159 - Description du siège de la ville par Gorfang.<br />
*Man O War - Livre des règles. <br />
*Sang et Acier, supplément pour Man O'War par Gavin Thorpe, traduit par Dreadaxe, corrigée par cracou2.<br />
<br />
[[Catégorie:Nains]]<br />
<br />
[[de:Monitor]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Ironclad&diff=7512Ironclad2011-04-29T16:52:52Z<p>Dreadaxe : /* Sources */</p>
<hr />
<div>'''Cuirassé Ironclad'''<br />
<br />
[[Image:DwarfIronclad.jpg]]<br />
<br />
Fierté de la marine de [[Barak Varr]], ces grands navires à vapeur équipés de roues à aube vomissent une épaisse fumée noire et sont couvert de lourdes plaques de blindage. Chaque cuirassé possède deux tourelles principales armées d'une paire de [[Canons Tempête]].<br />
La conception des Ironclads rappelle celle des [[Monitor]]s. Le succès de ces petits navires a conduit les [[Nains]] de la Guilde des Ingénieurs à améliorer leurs réalisations. Le cuirassé est le résultat magistral de nombreuses années de labeur incessant, l'objectif étant la création d'un navire de guerre supplantent ceux de toutes les autres races. Les amiraux ont le sentiment que le cuirassé remplit ce critère sans le moindre problème.<br />
<br />
==Sources==<br />
'''PDF compilé par Cracou2 à partir des sources suivante:'''<br />
*Warhammer 4ième, 5ième et 6ième édition - Livre d'Armée Nains.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Quelque chose de Pourri à Kislev.<br />
*Warhammer, le jeu de Rôle - Pierre et Acier par Alfred Nunez.<br />
*White Dwarf UK 152 - Première description de la Barak Varr.<br />
*White Dwarf UK 159 - Description du siège de la ville par Gorfang.<br />
*Man O War - Livre des règles. <br />
*Sang et Acier, supplément pour Man O'War par Gavin Thorpe, traduit par Dreadaxe, corrigée par cracou2.<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Nains]]<br />
<br />
[[de:Ironclad]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Discussion_utilisateur:Medenor&diff=4665Discussion utilisateur:Medenor2008-06-07T17:05:55Z<p>Dreadaxe : New section: Dynastie</p>
<hr />
<div>Salut Medenor<br />
<br />
Précise les sources des documents que tu mets en ligne. Merci bien.<br />
<br />
Salut Médénor, ça te dirais qu'on se lance dans la traduction de l'encyclopédie de Cat Twister ?<br />
http://www.warhammer.net/enc/4/index.html<br />
<br />
Pourquoi pas, si on se donne des objectifs précis (quel article traduire, etc)<br />
<br />
==Catégorie==<br />
*[http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Lexicanum:Categories]<br />
*[http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Cat%C3%A9gorie/Aspect_g%C3%A9n%C3%A9ral]<br />
--[[Utilisateur:Genestealer|Genestealer]] 10 mai 2008 à 16:22 (CEST)<br />
<br />
== Dynastie ==<br />
<br />
C'est quoi la source de la dynastie des Rois Nekhkariens</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gories&diff=4286Catégories2008-02-09T11:44:46Z<p>Dreadaxe : /* Technologies, langages et sciences appliqués */</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
{| border="1" cellpadding="10" style="background-color:#AE8D68; margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding:10px;"<br />
!width="50%" bgcolor=#453829|<h1><div style="color:#ccb400">Univers</div></h1><br />
!width="50%" bgcolor=#453829|<h1><div style="color:#ccb400">Divers</div></h1><br />
|-<br />
|width="50%" valign="top" bgcolor=#967E63|<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
==Dramatis Personnæ==<br />
===[[:Category:Personnages du Monde de Warhammer|Personnalités]]===<br />
*[[:Category:Personnalités Impériales|Personnalités Impériales]]<br />
*[[:Category:Personnalités Bretonniennes|Personnalités Bretonniennes]]<br />
*[[:Category:Personnalités Chaotiques|Personnalités Chaotiques]]<br />
*[[:Category:Personnalités Skavens|Personnalités Skavens]]<br />
*[[:Category:Personnalités Hauts Elfes|Personnalités Hauts Elfes]]<br />
*[[:Category:Personnalités Elfes Noirs|Personnalités Elfes Noirs]]<br />
*[[:Category:Personnalités Orques & Gobelines|Personnalités Orques & Gobelines]]<br />
*[[:Category:Personnalités Naines|Personnalités Nains]]<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
<br />
==Religion et Croyances==<br />
===[[:Category:Entités Warp|Les Entités du Warp]]===<br />
*[[:Category:Panthéon Occidental|Le Panthéon Occidental]]<br />
*[[:Category:Panthéon Eltharin|Le Panthéon Eltharin]]<br />
*[[:Category:Panthéon Khazalide|Le Panthéon Khazalide]]<br />
*[[:Category:Panthéon Nordique|Le Panthéon Nordique]]<br />
*[[:Category:Foi Antique|La Foi Antique]]<br />
*[[:Category:Culte des Esprits|Le Culte des Esprits]]<br />
*[[:Category:Panthéon Arabéen|Le Panthéon Arabéen]]<br />
*[[:Category:Panthéon Nehekhariens|Le Panthéon Nehekharien]]<br />
*[[:Category:Panthéon Goblinoide|Le Panthéon Goblinoïde]]<br />
*[[:Category:Panthéon Chaotique|Les dieux du Chaos]]<br />
*[[:Category:Panthéon de Dieux de l'Ordre|Les dieux de l'Ordre]]<br />
*[[:Category:Panthéon Pygmée|Le Panthéon Pygmée]]<br />
*[[:Category:Panthéon Slann|Le Panthéon Slann]]<br />
*[[:Category:Panthéon Amazone|Le Panthéon Amazone]]<br />
*[[:Category:Autres divinités|Autres divinités]]<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
<br />
==Faune et Flore==<br />
===[[:Category:Bestiaire|Le Bestiaire]]===<br />
*[[:Category:Créatures intelligentes|Créatures civilisés]]<br />
*[[:Category:Créatures géantes|Les géants]]<br />
*[[:Category:Créatures animales|Les animaux]]<br />
*[[:Category:Créatures chaotiques|Les monstruosités du chaos]]<br />
*[[:Category:Créatures mort-vivantes|Les morts vivants]]<br />
*[[:Category:Créatures éthérées|Les morts-vivants ethérées]]<br />
*[[:Category:Créatures démoniaques|Les démons]]<br />
*[[:Category:Créatures élémentaires|Les elementaux]]<br />
*[[:Category:Flore|La flore]]<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
<br />
==Géographie==<br />
===[[:Category:Le Monde Connu|Le Monde Connu]]===<br />
<br />
*[[:Category:Vieux Monde|Le Vieux Monde]]<br />
*[[:Category:Albion|L'archipel d'Albion]]<br />
*[[:Category:Terres du Chaos|Les terre incultes du Chaos]]<br />
*[[:Category:Terres Sombres|Les Terres Sombres]]<br />
*[[:Category:Royaumes Elfiques|Les Royaumes Elfiques]]<br />
*[[:Category:Extreme Orient|L'Extreme Orient]]<br />
*[[:Category:Lustrie|La Lustrie]]<br />
*[[:Category:Nouveau Monde|Le Nouveau Monde]]<br />
*[[:Category:Norsca|La Norsca]]<br />
*[[:Category:Steppes Septentrionales|Les Steppes Septentrionales]]<br />
*[[:Category:Terres du Sud|Les Terres du Sud]]<br />
**[[:Category:Arabie|L'Arabie]]<br />
**[[:Category:Terre des Morts|La Terre des Morts]]<br />
**[[:Category:Nouvelles Cotes|Les Nouvelles Cotes]]<br />
<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
<br />
==Histoire==<br />
===[[:Category:Histoire de l'univers|Histoire de l'univers]]===<br />
* [[:Category:La création du monde|La création du monde]]<br />
* [[:Category:L'émergence des elfes et des nains|L'émergence des elfes et des nains]]<br />
* [[:Category:La chute des anciens|La chute des anciens]]<br />
* [[:Category:Le commencement du règne du Chaos|Le commencement du règne du Chaos]]<br />
* [[:Category:Le déclin des slaans|Le déclin des slanns]]<br />
* [[:Category:Le développement des elfes|Le développement des elfes]]<br />
* [[:Category:Le développement des nains|Le développement des nains]]<br />
* [[:Category:Les débuts de l'humanité|Les débuts de l'humanité]]<br />
* [[:Category:Le développement des halfelings|Le développement des halfelings]]<br />
* [[:Category:L'ascension de l'humanité|L'ascension de l'humanité]]<br />
* [[:Category:Les incursions du Chaos|Les incursions du Chaos]]<br />
* [[:Category:Chronologie Générale|Chronologie]]<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
<br />
==Technologies, langages et sciences appliqués==<br />
*[[:Category:Armement|Armement]]<br />
*[[:Category:Équipement|Équipement]]<br />
*[[:Category:Magie|Magie]]<br />
*[[:Category:Langages|Langages]]<br />
</div><br />
<br />
|width="50%" valign="top" bgcolor=#967E63|<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
<br />
===[[:Category:Jeux de société|Jeux de société]]===<br />
*[[:Category:Warhammer le jeu des batailles fantastique|Warhammer le jeu des batailles fantastique]]<br />
** Warhammer Fantasy Battle (1re édition)<br />
** Warhammer le jeu des batailles fantastiques (2e édition)<br />
** Warhammer Fantasy Battle (3e édition)<br />
** Warhammer le jeu des batailles fantastiques (4e édition)<br />
** Warhammer le jeu des batailles fantastiques (5e édition)<br />
** Warhammer le jeu des batailles fantastiques (6e édition)<br />
** Warhammer le jeu des batailles fantastiques (7e édition)<br />
*[[:Category:Autres jeux de la gamme|Autres jeux de la gamme]]<br />
**Man O'War<br />
**Warhammer le jeu de rôle fantastique (1re édition)<br />
**Warhammer le jeu de rôle (2nd édition)<br />
**Mordheim<br />
**Warhammer Quest<br />
**HeroQuest<br />
**Talisman<br />
**Bloodbowl<br />
**Warmaster<br />
*[[:Category:Concepts de jeu|Concepts de jeu]]<br />
*[[:Category:Matériel|Matériel]]<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
<br />
===[[:Category:Hobbie|Hobbie]]===<br />
*[[:Category:Peinture|Peinture]]<br />
*[[:Category:Sculpture|Sculpture]]<br />
*[[:Category:Sites internet forums|Sites internet et forums]]<br />
*[[:Category:Projets fans|Projets de fans]]<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
===[[:Category:Games Workshop|Games Workshop]]===<br />
*[[:Category:Produits|Produits]]<br />
*[[:Category:Groupe|Groupe]]<br />
**[[:Category:Sociétés affiliés|Sociétés affiliés]]<br />
**[[:Category:Magasins|Magasins]]<br />
*[[:Category:Evènements|Evènements]]<br />
*[[:Category:Personnel|Personnel]]<br />
**[[:Category:Dessein ludique|Dessein ludique]]<br />
**[[:Category:Artistes|Artistes]]<br />
**[[:Category:Sculpteurs|Sculpteurs]]<br />
**[[:Category:Auteurs|Auteurs]]<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin:0; margin-top:10px; border:1px solid black; padding: 0em 1em 1em 1em; align:left; margin-top:10px;"><br />
===[[:Category:Media|Media]]===<br />
*[[:Category:Romans|Romans]]<br />
*[[:Category:Bandes Dessinées|Bandes Dessinées]]<br />
*[[:Category:Suppléments|Suppléments]]<br />
*[[:Category:Magazines|Magazines]]<br />
*[[:Category:Jeux Vidéos|Jeux Vidéos]]<br />
*[[:Category:Musique|Musique]]<br />
*[[:Category:Films|Films]]<br />
</div><br />
<br />
|}<br />
<br />
== Principes fondamentaux ==<br />
<br />
Les '''Catégories''' vous permettent de placer les articles de Lexicanum dans le bon contexte. Un article peut être classé dans plusieurs catégories ; et leur (sous) catégories peuvent être classées dans d'autres catégories (principales).<br />
<br />
Les catégories servent des buts différents dans le Lexicanum. Les usages possibles sont :<br />
<br />
* la classification systématique d'articles<br />
* l'attribution aux articles d'un type d'article<br />
* l'application de mots clés pour les articles<br />
* servir de base pour l'analyse statistique en ce qui concerne la composition d'articles<br />
<br />
La catégorisation d'articles dans le Lexicanum est exécutée de manière flexible. Cette procédure est multi hiérarchique et rend possible l'héritage multiple. D'une manière généralement chaque auteur peut définir des catégories ou les déplace dans la hiérarchie etc. <br />
Pour éviter que cette liberté mène à perdre le sens de la catégorisation, qui diminuerait les chances de trouver les articles de certains domaines et empêcherait l'analyse statistique, les catégories principales du Lexicanum et sous les catégories ''ne peuvent pas'' être changées (au moins dans un premier temps).<br />
<br />
Si vous pensez que quelque chose doit être changé ou peut-être qu'une catégorie devrait être ajoutée, alors s'il vous plaît indiquez le sur la page de discussion de cet article. Cette page doit être mise à jour en ce qui concerne les changements effectués aux catégories.<br />
<br />
=== Notes pour les auteurs ===<br />
<br />
'''Chaque''' article doit être alloué à une ou plusieurs catégories.<br />
<br />
=== Attribution d'article dans les Catégories ===<br />
<br />
Les articles peuvent être alloués à des catégories en ajoutant ce code au code source de l'article :<br />
<br />
<nowiki>[[Category:X]]</nowiki><br />
<br />
L'endroit où vous insérez cette commande dans le code source n'est pas vraiment important. Pour plus de clarté il est recommandé que vous l'insériez à la fin du code de source.<br />
<br />
=== Relier à une catégorie ===<br />
<br />
Chaque catégorie devrait être décrite par un article de la catégorie présent dans la zone du nom de catégorie, où le contenu et le but de la catégorie devraient être décrits. Un lien direct à cet article est réalisé à l'aide du préfixe ":"<br />
<br />
<nowiki>[[:Category:X]]</nowiki><br />
<br />
Un article peut être alloué à plusieurs catégories, mais il devrait être classé '''au moins une fois''' dans une catégorie principale. <br />
<br />
L'allocation d'un article dans une catégorie a pour conséquences :<br />
<br />
# Dans la vue de l'article, chaque catégorie apparaît à la fin de l'article. Chaque catégorie énumérée pointe vers son article descriptif. <br />
# Dans l'article descriptif de la catégorie chaque article y appartenant est indiqué de la manière suivante : '''Articles dans la Catégorie:X'''<br />
<br />
=== Classement alphabétique d'articles ou sous-catégories dans une catégorie ===<br />
<br />
Pour effectuer un classement alphabétique vous avez besoin de la syntaxe suivante :<br />
<br />
<nowiki>[[Category:X|Y]]</nowiki><br />
<br />
Ainsi cet article serait classé sous ''Y'', et non pas sous son titre ''X''. Ceci peut être utile par exemple dans le classement alphabétique de noms de famille :<br />
<br />
<nowiki>[[Category:Halfelings|Croupe, Lupin]]</nowiki><br />
<br />
Dans la catégorie, l'article apparaîtra alors sous la lettre ''C'', mais avec son '''titre original''' ''Lupin Croupe''.<br />
<br />
=== Attribution de (sous) catégories aux catégories (principales) ===<br />
<br />
Les articles appartenant à une catégorie peuvent être alloués à d'autres catégories. L'article de catégorie (par ex. ''Category:Vieux Monde'') est alloué (étant analogue aux articles normaux) à la catégorie principale comme ceci :<br />
<br />
<nowiki>[[Category:Monde Connu]]</nowiki><br />
<br />
Le résultat est que ''Vieux Monde'' devient une sous-catégorie de "Monde Connu". Ainsi, chaque article classé sous ''Vieux Monde'' est automatiquement classé sous la catégorie "Monde Connu".<br />
<br />
=== Convention de nommage ===<br />
<br />
La [[Lexicanum:Convention de nommage]] doit être appliquée en créant des catégories. <br />
<br />
Les noms des catégories devraient être clairement définis et significatifs. Evitez l'usage de ''chemins entiers'' depuis la racine de l'arborescence de la catégorie, s'il vous plaît. Une catégorie sur les chefs militaires impériaux, par exemple, ne devrait pas être nommée ainsi "Politique:Diplomatie:Guerre:Empire", parce que les catégories peuvent avoir plusieurs catégories principales et ainsi plusieurs chemins différents sont possibles. L'ajout de chemins fait qu'il est beaucoup plus difficile à restructurer et de renommer les catégories.<br />
<br />
== Les alternatives pour les catégories ==<br />
<br />
En dehors des catégories il y a d'autres mécanismes dans le Lexicanum pour faciliter la navigation et la structure des articles. Ceux-ci sont (parmi les autres) :<br />
<br />
* [[Lexicanum:Liens|Liens]] normaux entre articles<br />
* La fonction "Pages liées" (dans la partie "Boîte à outils")<br />
* Des emplacements aux noms différents pour les articles normaux, les images, les gabarits.. <br />
* Des Modèles (structures d'article)<br />
<br />
Avant d'utiliser une catégorie il vous serait utile de penser à l'utilisation d'une de ces alternatives plutôt.<br />
<br />
== Liste des catégories d'articles ==<br />
Une liste avec toutes les catégories existantes peut être consultée ici : [[Special:Categories|Special page: Categories]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{| style="border:none; background-color:#8C7154;padding:5px;font-size:95%;"<br />
|<br />
Cet article est basé sur l'article des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Cat%C3%A9gorie Catégories] de l'encyclopédie libre [http://fr.wikipedia.org Wikipedia] qui est soumis à la [http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt Licence GNU pour la documentation libre]. Il-y-a une [http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Aide:Cat%C3%A9gorie&action=history Liste des auteurs] dans le Wikipedia qui peut-être [http://fr.wikipedia.org/w/wiki.phtml?title=Wikipedia:Catégories&amp;action=edit editée].<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:LEXICANUM Aide|Categories]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4283Sigmar2008-02-03T23:43:37Z<p>Dreadaxe : /* Liste des Grands Théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des Grands Théogonistes=<br />
''Aussi appelés Grands Théogones (traduction Jeux Descartes)''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
|-----<br />
| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'Argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant p25 et WFB5 : Warhammer Armées Comtes Vampires p21</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Vilgrim III <ref>Mordheim p87 : ''"Tous ceux qui profitent des maléfices du Chaos seront maudits. Ainsi parlait le Grand Théogoniste Vilgrim le Troisième," dit Marius avec véhémence. "Je ne suis ni un pillard, ni un voleur!"''. Sûrement un Grand Théogoniste du siècle de Mordheim (1900-2000). Son successeur est sûrement le Grand Théogoniste qui fit bruler Mordheim.</ref><br />
| align="center" | <br />
| Vilgrim semble être connu pour son caractère anti-chaos.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en Flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le Grand Théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos, Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & WJDR2 Les Héritiers de Sigmar. Il est quand même surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux Grand Théogonistes de sa famille qui ont pris le nom de famille comme prénom. Le studio Games Workshop le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans Les Héritiers de Sigmar.</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4282Sigmar2008-02-03T23:37:25Z<p>Dreadaxe : /* Liste des Grands Théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des Grands Théogonistes=<br />
''Aussi appelés Grands Théogones (traduction Jeux Descartes)''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
|-----<br />
| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'Argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Vilgrim III <ref>Mordheim p87 : ''"Tous ceux qui profitent des maléfices du Chaos seront maudits. Ainsi parlait le Grand Théogoniste Vilgrim le Troisième," dit Marius avec véhémence. "Je ne suis ni un pillard, ni un voleur!"''. Sûrement un Grand Théogoniste du siècle de Mordheim (1900-2000). Son successeur est sûrement le Grand Théogoniste qui fit bruler Mordheim.</ref><br />
| align="center" | <br />
| Vilgrim semble être connu pour son caractère anti-chaos.<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant p25 et WFB5 : Warhammer Armées Comtes Vampires p21</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en Flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le Grand Théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos, Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & WJDR2 Les Héritiers de Sigmar. Il est quand même surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux Grand Théogonistes de sa famille qui ont pris le nom de famille comme prénom. Le studio Games Workshop le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans Les Héritiers de Sigmar.</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4281Sigmar2008-02-03T23:35:54Z<p>Dreadaxe : /* Liste des Grands Théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des Grands Théogonistes=<br />
''Aussi appelés Grands Théogones (traduction Jeux Descartes)''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
|-----<br />
| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'Argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Vilgrim III <ref>Mordheim p87 : ''"Tous ceux qui profitent des maléfices du Chaos seront maudits. Ainsi parlait le Grand Théogoniste Vilgrim le Troisième," dit Marius avec véhémence. "Je ne suis ni un pillard, ni un voleur!"''. Sûrement un Grand Théogoniste du siècle de Mordheim (1900-2000). Son successeur est sûrement le Grand Théogoniste qui fit bruler Mordheim.</ref><br />
| align="center" | <br />
| Vilgrim semble être connu pour son caractère anti-chaos.<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant p25 et WFB5 : Warhammer Armées Comtes Vampires p21</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le grand théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos & WJDR2 Les Héritiers de Sigmar. Il est quand même surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux Grand Théogonistes de sa famille qui ont pris le nom de famille comme prénom. Le studio Games Workshop le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans Les Héritiers de Sigmar.</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4280Sigmar2008-02-03T23:30:35Z<p>Dreadaxe : /* Liste des Grands Théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des Grands Théogonistes=<br />
''Aussi appelés Grands Théogones (traduction Jeux Descartes)''<br />
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{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
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| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'Argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Vilgrim III <ref>Mordheim p87 : ''"Tous ceux qui profitent des maléfices du Chaos seront maudits. Ainsi parlait le Grand Théogoniste Vilgrim le Troisième," dit Marius avec véhémence. "Je ne suis ni un pillard, ni un voleur!"''. Sûrement un Grand Théogoniste du siècle de Mordheim (1900-2000). Son successeur est sûrement le Grand Théogoniste qui fit bruler Mordheim.</ref><br />
| align="center" | <br />
| Vilgrim semble être connu pour son caractère anti-chaos.<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant p25 et WFB5 : Warhammer Armées Comtes Vampires p21</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le grand théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom. Il est encore plus surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux autres grand-théogonistes de sa famille qui ont fait de même et ont prit leur nom de famille comme prénom. Gavin Thorpe le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans les héritiers de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4279Sigmar2008-02-03T23:28:19Z<p>Dreadaxe : /* Liste des grands-théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des Grands Théogonistes=<br />
''Aussi appelés Grands Théogones (traduction Jeux Descartes)''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
|-----<br />
| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'Argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Vilgrim II <ref>Mordheim p87 : ''"Tous ceux qui profitent des maléfices du Chaos seront maudits. Ainsi parlait le Grand Théogoniste Vilgrim le Troisième," dit Marius avec véhémence. "Je ne suis ni un pillard, ni un voleur!"''</ref><br />
| align="center" | <br />
| Vilgrim semble être connu pour son caractère anti-chaos.<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant p25 et WFB5 : Warhammer Armées Comtes Vampires p21</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le grand théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom. Il est encore plus surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux autres grand-théogonistes de sa famille qui ont fait de même et ont prit leur nom de famille comme prénom. Gavin Thorpe le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans les héritiers de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4274Sigmar2008-01-18T15:31:08Z<p>Dreadaxe : /* Liste des grands-théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des grands-théogonistes=<br />
''Aussi appelés grands-théogones''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
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| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant p25 et WFB5 : Warhammer Armées Comtes Vampires p21</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le grand théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom. Il est encore plus surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux autres grand-théogonistes de sa famille qui ont fait de même et ont prit leur nom de famille comme prénom. Gavin Thorpe le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans les héritiers de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4273Sigmar2008-01-18T15:30:10Z<p>Dreadaxe : /* Liste des grands-théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des grands-théogonistes=<br />
''Aussi appelés grands-théogones''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
|-----<br />
| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant p25 et WFB5 : Warhammer Armées Cotes Vampires p21</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le grand théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom. Il est encore plus surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux autres grand-théogonistes de sa famille qui ont fait de même et ont prit leur nom de famille comme prénom. Gavin Thorpe le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans les héritiers de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4272Sigmar2008-01-18T15:20:03Z<p>Dreadaxe : /* Liste des grands-théogonistes */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires. <ref>WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''</ref><br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des grands-théogonistes=<br />
''Aussi appelés grands-théogones''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
|-----<br />
| Johann Helstrum <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar.<br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref>|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II <ref>Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar p31</ref><br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Jurgen VI <ref>WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivant</ref><br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III <ref>WarCry</ref><br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref>|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III <ref>WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.</ref> || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition).<br>WDUK : White Dwarf #91 édition britannique</ref><br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim <ref>WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)</ref><br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass). <br>WFB4 : Warhammer Armées L'Empire</ref><br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le grand théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer II (III) <ref>WFB6 : Tempête du Chaos</ref><br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom. Il est encore plus surprenant de constater qu'il y a déjà eu un ou deux autres grand-théogonistes de sa famille qui ont fait de même et ont prit leur nom de famille comme prénom. Gavin Thorpe le numérote Esmer II, mais Anthony Ragan se plante et le numérote Esmer III dans les héritiers de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern <ref>Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & </ref><br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Les_Wastelands&diff=4270Les Wastelands2008-01-05T19:22:12Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Les Wastelands sont des contrées dénudées, ravagées par un vent glacial qui soufflent de la Mer des Griffes, sans abri et plutôt inhospitalières. Elles ne doivent leur indépendance qu'à l'importance de [[Marienburg]], la plus grande des cités du Vieux Monde. Les Bourgmestres de la cité ont, au fil de nombreuses années, obtenu divers privilèges et concessions de la part de l'Empire. <ref>Warhammer JDR le jeu de rôle fantastique V1 p 280 </ref> Elles ont été fondées il y a moins de 100 ans, et ont été officiellement reconnues par l'Empire le 20ème Kaldezeit 2429 CI <ref>White Dwarf UK 118 - L'encyclopédie de Cat Twister</ref><br />
<br />
Géographiquement, les Wastelands se situent tout autour de la baie dans laquelle [[le Reik]] se jette dans la Mer des Griffes. La région s'étend jusqu'à [[la forêt de Reikswwald]] au sud et à l'est et jusqu'au pied des Pâles Sœurs à l'ouest. Des fermes éparpillées trouvent refuge dans quelques endroits abrités ainsi que des villages. Mais l'essentiel de la population se rassemble à Marienburg. <br />
<br />
Loin des forêts de l'Empire, les habitants des Wastelands n'ont qu'une faible expérience des périls du Chaos. Cela fait qu'ils sont plus laxistes - certains disent même trop laxistes - en face de ses dangers, que les peuples superstitieux de l'Empire. Ceux qui vivent plus près des forêts sont plus prudents, plus soupçonneux face aux étrangers et moins confiants, même entre eux. Toutefois, dans Marienburg et ses alentours, les gens sont amicaux et ouverts, comme il convient à un port cosmopolite dans lequel se présentent des marchands venus de partout. A une époque de son histoire, Marienburg faisait partie de l'Empire, mais ses habitants ont toujours fait preuve d'une grande indépendance et ils ont profité du fait que leur cité contrôle la majorité du commerce outre-mer de l'Empire pour exiger des Empereurs successifs une plus grande autonomie. Ces visées indépendantistes étant soutenues par les Bretonniens, les Bourgmestres de Marienburg sont maintenant en position de jouer de ces deux puissances pour obtenir ce qu'ils veulent... <ref>Warhammer JDR le jeu de rôle fantastique V1 p 280 </ref><br />
<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Les_Wastelands&diff=4269Les Wastelands2008-01-05T19:03:38Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Les Wastelands sont des contrées dénudées, ravagées par un vent glacial qui soufflent de la Mer des Griffes, sans abri et plutôt inhospitalières. Elles ne doivent leur indépendance qu'à l'importance de [[Marienburg]], la plus grande des cités du Vieux Monde. Les Bourgmestres de la cité ont, au fil de nombreuses années, obtenu divers privilèges et concessions de la part de l'Empire. <ref>Warhammer JDR le jeu de rôle fantastique V1 p 280 </ref> Elles ont été fondées il y a moins de 100 ans, et ont été officiellement reconnues par l'empire le 20ème Kaldezeit 2429 CI <ref>L'encyclopédie de Cat Twister</ref><br />
<br />
Géographiquement, les Wastelands se situent tout autour de la baie dans laquelle [[le Reik]] se jette dans la Mer des Griffes. La région s'étend jusqu'à [[la forêt de Reikswwald]] au sud et à l'est et jusqu'au pied des Pâles Sœurs à l'ouest. Des fermes éparpillées trouvent refuge dans quelques endroits abrités ainsi que des villages. Mais l'essentiel de la population se rassemble à Marienburg. <br />
<br />
Loin des forêts de l'Empire, les habitants des Wastelands n'ont qu'une faible expérience des périls du Chaos. Cela fait qu'ils sont plus laxistes - certains disent même trop laxistes - en face de ses dangers, que les peuples superstitieux de l'Empire. Ceux qui vivent plus près des forêts sont plus prudents, plus soupçonneux face aux étrangers et moins confiants, même entre eux. Toutefois, dans Marienburg et ses alentours, les gens sont amicaux et ouverts, comme il convient à un port cosmopolite dans lequel se présentent des marchands venus de partout. A une époque de son histoire, Marienburg faisait partie de l'Empire, mais ses habitants ont toujours fait preuve d'une grande indépendance et ils ont profité du fait que leur cité contrôle la majorité du commerce outre-mer de l'Empire pour exiger des Empereurs successifs une plus grande autonomie. Ces visées indépendantistes étant soutenues par les Bretonniens, les Bourgmestres de Marienburg sont maintenant en position de jouer de ces deux puissances pour obtenir ce qu'ils veulent... <ref>Warhammer JDR le jeu de rôle fantastique V1 p 280 </ref><br />
<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Les_Wastelands&diff=4268Les Wastelands2008-01-05T19:03:15Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Les Wastelands sont des contrées dénudées, ravagées par un vent glacial qui soufflent de la Mer des Griffes, sans abri et plutôt inhospitalières. Elles ne doivent leur indépendance qu'à l'importance de [[Marienburg]], la plus grande des cités du Vieux Monde. Les Bourgmestres de la cité ont, au fil de nombreuses années, obtenu divers privilèges et concessions de la part de l'Empire. <ref>Warhammer JDR le jeu de rôle fantastique V1 p 280 </ref> Elles ont été fondées il y a moins de 100 ans, et ont été officiellement reconnues par l'empire le 20ème Kaldezeit 2429IC <ref>L'encyclopédie de Cat Twister</ref><br />
<br />
Géographiquement, les Wastelands se situent tout autour de la baie dans laquelle [[le Reik]] se jette dans la Mer des Griffes. La région s'étend jusqu'à [[la forêt de Reikswwald]] au sud et à l'est et jusqu'au pied des Pâles Sœurs à l'ouest. Des fermes éparpillées trouvent refuge dans quelques endroits abrités ainsi que des villages. Mais l'essentiel de la population se rassemble à Marienburg. <br />
<br />
Loin des forêts de l'Empire, les habitants des Wastelands n'ont qu'une faible expérience des périls du Chaos. Cela fait qu'ils sont plus laxistes - certains disent même trop laxistes - en face de ses dangers, que les peuples superstitieux de l'Empire. Ceux qui vivent plus près des forêts sont plus prudents, plus soupçonneux face aux étrangers et moins confiants, même entre eux. Toutefois, dans Marienburg et ses alentours, les gens sont amicaux et ouverts, comme il convient à un port cosmopolite dans lequel se présentent des marchands venus de partout. A une époque de son histoire, Marienburg faisait partie de l'Empire, mais ses habitants ont toujours fait preuve d'une grande indépendance et ils ont profité du fait que leur cité contrôle la majorité du commerce outre-mer de l'Empire pour exiger des Empereurs successifs une plus grande autonomie. Ces visées indépendantistes étant soutenues par les Bretonniens, les Bourgmestres de Marienburg sont maintenant en position de jouer de ces deux puissances pour obtenir ce qu'ils veulent... <ref>Warhammer JDR le jeu de rôle fantastique V1 p 280 </ref><br />
<br />
<br />
=Notes & références=<br />
{{Références|colonnes=2}}</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Khaela_Mensha_Khaine&diff=4232Khaela Mensha Khaine2008-01-02T20:36:06Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Le "dieu aux mains sanglantes" est à la fois une bénédiction et une malédiction. Selon la légende, c'est lui qui a emprisonné et torturé Isha et Kurnous, mais il a aussi combattu le dieu du Chaos Slaanesh. Le pouvoir de Khaine se paye toujours. Les Elfes Noirs de Naggaroth ont élevé Khaine à la dignité de dieu tutélaire et lui offrent de sanglants sacrifices.</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Khaela_Mensha_Khaine&diff=4231Khaela Mensha Khaine2008-01-02T20:35:42Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Le "dieu aux mains sanglantes" est à la fois une bénédiction et une malédiction. Selon la légende, c'est lui qui a emprisonné et torturé Isha et Kurnous, mais il a aussi combattu le dieu du Chaos Slaneesh. Le pouvoir de Khaine se paye toujours. Les Elfes Noirs de Naggaroth ont élevé Khaine à la dignité de dieu tutélaire et lui offrent de sanglants sacrifices.</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Coatl&diff=4230Coatl2008-01-02T20:33:59Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Natifs des jungles de Lustrie, les Coatls sont des reptiles volants doués de raison.<br />
<br />
Malgré leur apparence bestiale, ils sont aux yeux des Slanns des créatures sacrées. Les Pygmées, dont la société est moins sophistiquée que celle des Slanns, mangent les Coatls. Les Coatls entretiennent des relations avec les Slanns, mais évitent tous contacts avec les races humanoïdes, et tout spécialement les Pygmées.<br />
<br />
Les Coatls ont un corps de serpent avec une paire d'ailes reptiliennes situées juste derrière leur tête. Un Coatl adulte peut atteindre les 20 pieds de long (un "repas clanique" comme les appellent les Pygmées) mais ne dépassent généralement pas les dix pieds (un "repas familial" pour utiliser la terminologie pygmée).<br />
<br />
[[Category:Créatures intelligentes]]<br />
[[Catégorie:Lustrie]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar&diff=4203Sigmar2008-01-02T12:38:11Z<p>Dreadaxe : /* Source */</p>
<hr />
<div>Sigmar est le plus populaire de tous les dieux de l'Empire. C'est également lui qui l'a fondé, du temps où il était encore un mortel, et c'est lui qui le défend toujours aujourd'hui sous sa forme divine. C'est sa religion qui fournit sa justification au gouvernement de l'Empereur et des Électeurs et ce sont ses légendes qui donnent l'exemple de ce que l'Empire devrait être. Mais de nos jours, son culte est en plein bouleversement et des lézardes commencent à se manifester dans sa fameuse unité, suite à l'invasion d'Archaon et à la possible réapparition de son dieu dans l'Empire.<br />
<br />
== Une unité menacée == <br />
<br />
L'invasion d'Archaon a déclenché une crise dans l'Empire, mais également au sein du culte de Sigmar lui-même. Au tout début du conflit, le grand théogoniste Volkmar fut capturé et torturé par Archaon en personne, qui le transforma en un élément vivant de sa bannière de bataille. Ayant acquis la certitude que Volkmar était mort ou qu'il ne tarderait pas à l'être, les membres du culte élevèrent l'Archilecteur Esmer à la grande cathédrale d'Altdorf.Toutefois, ils perdirent un peu de leur assurance lorsque qu'ils apprirent quelques semaines plus tard que Volkmar s'était échappé (à moins qu'il n'eût été relâché?). À présent, encore alité dans le monastère du Middenland où il se rétablit, Volkmar proclame qu'il est le grand théogoniste légitime et bat le rappel de ses alliés en prévision de son retour, en présentant le fait qu'il a réussi à survivre lors de sa captivité aux mains d'Archaon comme une preuve de la faveur de Sigmar. Esmer refuse d'admettre cette prétention et, par le biais de ses propres partisans, sème le doute quant à «l'évasion» de Volkmar. Des factions rivales sont en train de se constituer et il ne serait pas impossible qu'il se produise un schisme au sein du culte si les deux hommes s'obstinent à maintenir leurs revendications. S'il faut en croire les commérages, l'Empereur a dépêché ses collaborateurs personnels depuis le front, situé près de Middenheim, jusqu'à Altdorf afin de tenter une conciliation.<br />
<br />
Le deuxième événement qui agite le culte découle de ce qui devrait être un bonheur suprême : le retour du dieu Sigmar au sein de son peuple dans le corps de Valten, un jeune forgeron. Quelle que soit la<br />
vérité sur les allégations de Luthor Huss, le prêtre qui soutient que Valten est bien Sigmar ressuscité, on ne peut nier que le jeune homme est un guerrier sans pareil. Ou plutôt qu'il «était», car il s'est volatilisé, disparaissant après les dernières batailles contre Archaon.<br />
Encouragés par Huss, certains membres du culte affirment que Sigmar est tout simplement reparti, comme il l'a déjà fait, et qu'il reviendra lorsque l'Empire aura à nouveau grand besoin de son aide.<br />
Néanmoins, de nombreux membres du clergé sigmarite sont habités de craintes inexprimables que leur dieu, si c'était bien lui, ait pu tout bonnement les abandonner ou pire, qu'il ait pu être tué. En public, les sigmarites conservent une apparence de sang-froid, mais il règne une grande agitation au cœur de leurs sanctuaires.<br />
<br />
== Cultes mineurs ==<br />
<br />
II existe peu de cultes mineurs liés à l'Église de Sigmar, car l'unité est l'un des piliers de sa doctrine. Le plus connu de ces cultes est peut-être celui de l'Âge d'Or de Sigmar, qui considère l'ère de Sigmar comme une période de bonheur et de pureté vers laquelle l'Empire doit s'efforcer de revenir. Selon sa philosophie, toutes les évolutions qui ont eu lieu depuis lors ont été autant de manifestations de sa décadence. Bien qu'il soit parrainé par des personnes fortunées, qui aiment se déguiser et jouer à incarner de farouches primitifs, ce culte n'a que très peu d'influence.<br />
<br />
Dissimulée au cœur du culte officiel se cache une autre secte, qui pourrait potentiellement se révéler très dangereuse pour la paix de l'Empire. Vénérant Sigmar sous son aspect de Grand Unificateur, le culte de Sigmar l'Empereur Dieu croit que la déification de Sigmar et son couronnement par Ulric démontrent la reconnaissance de sa primauté par les autres dieux. Peu à peu, sans faire de bruit, les<br />
prêtres de cette secte travaillent à faire de Sigmar le dieu unique de l'Empire, plutôt que son dieu principal. Ils considèrent la guerre actuelle comme la preuve que tout dévouement envers un autre dieu<br />
que Sigmar affaiblit son Empire. Bien que cette secte soit populaire chez les sigmarites radicaux, elle ne s'est pas déclarée ouvertement, de crainte que la hiérarchie, plus conciliatrice, ne décide qu'une purge pour hérésie s'impose afin de préserver la paix religieuse.<br />
<br />
=Liste des grands-théogonistes=<br />
''Aussi appelés grands-théogones''<br />
<br />
{| cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
! width="303" | Nom<br />
! width="179" | Dates de règne<br />
! width="850" | Notes<br />
|-----<br />
| Johann Helstrum ({{refl|1}})({{refl|5}})|| align="center" | (73)<br />
| Premier grand prêtre de Sigmar. Surnommé l'élu.<br />
|-----<br />
| Kazgar I ({{refl|3}})|| align="center" | 118-(120)<br />
| Gerhard, est le premier grand prêtre de Sigmar à se titrer grand-théogoniste de Sigmar et à adopter un prénom nain. Il organise le système des grands-capitulaires.<br />
|-----<br />
| Ottokar III ({{refl|3}})|| align="center" | (530)<br />
| Réorganise l'église de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Yorri VI ({{refl|3}})|| align="center" | (1365)<br />
| Édicte la bulle des saints de Sigmar. Le templier du cœur ardent Georg est le premier martyr de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Siebold II ({{refl|1}})<br />
| align="center" | (1682)<br />
| Reconnaît officiellement l'ordre du Marteau d'argent rebaptisé Ordre saint des Templiers de Sigmar<br />
|-----<br />
| Jurgen VI ({{refl|11}})<br />
| align="center" | ''(Durant l'Âge des Trois Empereurs)''<br />
| Appelle à la croisade contre le comté de Sylvanie des Drak. Il n'y eu aucune réelle réponse à cet appel.<br />
|-----<br />
| Wilhem III ({{refl|2}})<br />
| align="center" | (2051)<br />
| Tue le comte de Sylvanie Vlad von Carstein lors du siège d'Altdorf.<br />
|-----<br />
| Kurt III || align="center" | (2132)<br />
| Apparaît sur les remparts et entame le grand rituel du bannissement extrait du ''Liber Mortis'' durant le siège d'Altdorf par l'armée du comte Mannfred von Cartstein et suit l'armée impériale jusqu'en Sylvanie.<br />
|-----<br />
| Kazgar XII ({{refl|3}})|| align="center" | (2197)<br />
| Echoue dans ses tentatives de rendre sa charge héréditaire. Les lecteurs doivent à présent faire vœu de célibat.<br />
|-----<br />
| Gludred III ({{refl|3}}) || align="center" | -2499<br />
| Dissout la confrérie Magnæran de l'ordre de l'Enclume et excommunie ses dirigeants pour hérésie.<br />
|-----<br />
| Yorri XV ({{refl|4}})({{refl|9}})<br />
| align="center" | 2499-2513<br />
| Jan Tödbringer est sacré grand théogone sous le nom de Yorri XV à l'âge de 43 ans. Parent de Boris Tödbringer de Middenheim. Bénéficie du soutient financier de la famille Schullderman.<br />
|-----<br />
| Gludred IV d'Averheim ({{refl|4}})<br />
| align="center" | 2513-2515<br />
| Succède à Yorri XV après les évènements de l'Empire en flammes, à l'âge de 74 ans. Sa volonté la plus radicale est de laisser les femmes nettoyer les souliers du clergé de Sigmar.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern ({{refl|6}})({{refl|5}})<br />
| align="center" | 2515-2521<br />
| Le grand théogoniste avant la Tempête du Chaos. Surnommé Volkmar le Sévère.<br />
|-----<br />
| Esmer III ({{refl|7}})<br />
| align="center" | 2521-2523<br />
| Johann Esmer succède à Volkmar au poste de grand théogoniste sous le nom d'Esmer III. Il prend donc bizarrement son nom de famille comme prénom.<br />
|-----<br />
| Volkmar von Hinderstern ({{refl|8}})<br />
| align="center" | 2523-<br />
| Après sa résurrection, Volkmar chasse Johann Esmer et prend sa place.<br />
|}<br />
<br />
= Sources =<br />
<br />
* WJDR2 Les Héritiers de Sigmar ''(description de Sigmar)''<br />
<br />
<br />
*{{refa|1}} Background : The Witch Hunter's Handbook et WJDR2 Les Héritiers de Sigmar <br />
*{{refa|2}} WarCry<br />
*{{refa|3}} WS : Warpstone #15 (non officiel) Cult of Sigmar par N. Arne Dam and Tim Eccles.<br />
*{{refa|4}} WJDR1 : L'Empire en flammes (officiel, mais en complète contradiction avec la nouvelle édition)<br />
*{{refa|5}} WFB4 : Warhammer Armées L'Empire <br />
*{{refa|6}} Liber Chaotica Tzeentch (la date du sacre de Volkmar von Hinderstern est une extrapolation du texte d'introduction sur Aekold Hellbrass)<br />
*{{refa|7}} WFB6 : Tempête du Chaos<br />
*{{refa|8}} Background : Darkness Rising: History Of Storm Of Chaos & <br />
*{{refa|9}} WDUK : White Dwarf #91 édition britannique<br />
*{{refa|10}}<br />
*{{refa|11}} WFB4 : Warhammer Armées Morts-Vivants</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Provinces_Imp%C3%A9riales&diff=4202Provinces Impériales2008-01-02T12:29:37Z<p>Dreadaxe : /* Provinces Impériales */</p>
<hr />
<div>==== Provinces Impériales====<br />
Les provinces impériales furent bâties sur les territoires des anciennes tribus que Sigmar Heldenhammer à fédéré autour de sa personne. Les chefs devinrent des comtes et les limites de leurs domaines furent établies formellement. Au cours des siècles, les querelles dynastiques et l'ambition des princes modifièrent le tracé des frontières, de nouveaux états émergèrent pendant que d'autres disparurent. Les Provinces Électorales, identifiables au "Grand" qui précède leur titulaire, sont les plus influentes de l'Empire. Totalement souveraines, elles élisent l'Empereur et contrôlent sa politique.<br />
<br />
* Grand Comté d'[[Averland]] ({{refa|1}})<br />
* Comté Drakwald ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Baronnie de [[Hochland]]<br />
* Grand Duché de [[Middenland]] ({{refa|1}})<br />
* [[Le Mootland]] ou Moot ({{refa|1}})<br />
* Baronnie de [[Nordland]]<br />
* Ligue d'[[Ostermark]]<br />
* Grande Principauté d'[[Ostland]] ({{refa|1}})<br />
* Grande Principauté de [[Reikland]] ({{refa|1}})<br />
* Royaume du Solland ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Grand Comté de [[Stirland]] ({{refa|1}})<br />
* Grand Duché de Sudenland ({{refa|1}}{{refa|3}})<br />
* Comté de Sylvanie<br />
* Grand Duché de [[Talabecland]] ({{refa|1}})<br />
* Baronnie du Westerland (cf le Pays Perdu) ({{refa|2}})<br />
* Comté de [[Wissenland]]<br />
<br />
{{refa|1}} Province Électorale avant WFB4 <br />
{{refa|2}} Province disparue ou perdue <br />
{{refa|3}} Province n'étant plus mentionnée à partir de WFB4. <br />
{{refa|4}} Province n'étant mentionnée qu'à partir de WFB4.<br />
<br />
==== Cités Impériales ====<br />
<br />
Les villes forment un espace privilégié avec leur organisation politique, juridique et militaire de défense s'exerçant sur un territoire précis : la ville close de murs et ses entours immédiats. La ville est une concentration de puissance économique, politique, religieuse, universitaire et idéologique grâce à sa société très diversifiée. La plupart des villes forment des entités politiques indépendantes. Certaines cités-souveraines furent même élevées à la dignité électorale.<br />
<br />
* [[Altdorf]]<br />
* Carroburg<br />
* [[Middenheim]] *<br />
* Nuln *<br />
* Talabheim *<br />
<br />
(*) Cité Électorale avant WFB4.<br />
<br />
[[Category:Empire]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Provinces_Imp%C3%A9riales&diff=4201Provinces Impériales2008-01-02T12:28:51Z<p>Dreadaxe : /* '''Cités Impériales''' */</p>
<hr />
<div>==== Provinces Impériales====<br />
Les provinces impériales furent bâties sur les territoires des anciennes tribus que Sigmar Heldenhammer à fédéré autour de sa personne. Les chefs devinrent des comtes et les limites de leurs domaines furent établies formellement. Au cours des siècles, les querelles dynastiques et l'ambition des princes modifièrent le tracé des frontières, de nouveaux états émergèrent pendant que d'autres disparurent. Les Provinces Électorales, identifiables au "Grand" qui précède leur titulaire, sont les plus influentes de l'Empire. Totalement souveraines, elles élisent l'Empereur et contrôlent sa politique.<br />
<br />
* Grand Comté d'[[Averland]] ({{refa|1}})<br />
* Comté Drakwald ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Baronnie de [[Hochland]]<br />
* Grand Duché de [[Middenland]] ({{refa|1}})<br />
* [[Le Mootland]] ou Moot ({{refa|1}})<br />
* Baronnie de [[Nordland]]<br />
* Ligue d'[[Ostermark]]<br />
* Grande Principauté d'[[Ostland]] ({{refa|1}})<br />
* Grande Principauté de [[Reikland]] ({{refa|1}})<br />
* Royaume du Solland ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Grand Comté de [[Stirland]] ({{refa|1}})<br />
* Grand Duché de Sudenland ({{refa|1}}{{refa|3}})<br />
* Comté de Sylvanie<br />
* Grand Duché de [[Talabecland]] ({{refa|1}})<br />
* Baronnie du Westerland (cf le Pays Perdu) ({{refa|2}})<br />
* Comté de [[Wissenland]]<br />
<br />
{{refa|1}} Province Électorale avant WFB4 <br />
{{refa|2}} Province disparue ou perdue <br />
{{refa|3}} Province n'étant plus mentionnée a partir de WFB4. <br />
{{refa|4}} Province n'étant mentionnée qu'a partir de WJBF4.<br />
<br />
<br />
==== Cités Impériales ====<br />
<br />
Les villes forment un espace privilégié avec leur organisation politique, juridique et militaire de défense s'exerçant sur un territoire précis : la ville close de murs et ses entours immédiats. La ville est une concentration de puissance économique, politique, religieuse, universitaire et idéologique grâce à sa société très diversifiée. La plupart des villes forment des entités politiques indépendantes. Certaines cités-souveraines furent même élevées à la dignité électorale.<br />
<br />
* [[Altdorf]]<br />
* Carroburg<br />
* [[Middenheim]] *<br />
* Nuln *<br />
* Talabheim *<br />
<br />
(*) Cité Électorale avant WFB4.<br />
<br />
[[Category:Empire]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Provinces_Imp%C3%A9riales&diff=4200Provinces Impériales2008-01-02T12:28:01Z<p>Dreadaxe : /* Provinces Impériales */</p>
<hr />
<div>==== Provinces Impériales====<br />
Les provinces impériales furent bâties sur les territoires des anciennes tribus que Sigmar Heldenhammer à fédéré autour de sa personne. Les chefs devinrent des comtes et les limites de leurs domaines furent établies formellement. Au cours des siècles, les querelles dynastiques et l'ambition des princes modifièrent le tracé des frontières, de nouveaux états émergèrent pendant que d'autres disparurent. Les Provinces Électorales, identifiables au "Grand" qui précède leur titulaire, sont les plus influentes de l'Empire. Totalement souveraines, elles élisent l'Empereur et contrôlent sa politique.<br />
<br />
* Grand Comté d'[[Averland]] ({{refa|1}})<br />
* Comté Drakwald ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Baronnie de [[Hochland]]<br />
* Grand Duché de [[Middenland]] ({{refa|1}})<br />
* [[Le Mootland]] ou Moot ({{refa|1}})<br />
* Baronnie de [[Nordland]]<br />
* Ligue d'[[Ostermark]]<br />
* Grande Principauté d'[[Ostland]] ({{refa|1}})<br />
* Grande Principauté de [[Reikland]] ({{refa|1}})<br />
* Royaume du Solland ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Grand Comté de [[Stirland]] ({{refa|1}})<br />
* Grand Duché de Sudenland ({{refa|1}}{{refa|3}})<br />
* Comté de Sylvanie<br />
* Grand Duché de [[Talabecland]] ({{refa|1}})<br />
* Baronnie du Westerland (cf le Pays Perdu) ({{refa|2}})<br />
* Comté de [[Wissenland]]<br />
<br />
{{refa|1}} Province Électorale avant WFB4 <br />
{{refa|2}} Province disparue ou perdue <br />
{{refa|3}} Province n'étant plus mentionnée a partir de WFB4. <br />
{{refa|4}} Province n'étant mentionnée qu'a partir de WJBF4.<br />
<br />
<br />
== '''Cités Impériales''' ==<br />
<br />
Les villes forment un espace privilégié avec leur organisation politique, juridique et militaire de défense s'exerçant sur un territoire précis : la ville close de murs et ses entours immédiats. La ville est une concentration de puissance économique, politique, religieuse, universitaire et idéologique grâce à sa société très diversifiée. La plupart des villes forment des entités politiques indépendantes. Certaines cités-souveraines furent même élevées à la dignité électorale.<br />
<br />
* [[Altdorf]]<br />
* Carroburg<br />
* [[Middenheim]] *<br />
* Nuln *<br />
* Talabheim *<br />
<br />
(*) Cité Électorale avant WFB4.<br />
<br />
[[Category:Empire]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Provinces_Imp%C3%A9riales&diff=4199Provinces Impériales2008-01-02T12:27:15Z<p>Dreadaxe : /* Provinces Impériales */</p>
<hr />
<div>==== Provinces Impériales====<br />
Les provinces impériales furent bâties sur les territoires des anciennes tribus que Sigmar Heldenhammer à fédéré autour de sa personne. Les chefs devinrent des comtes et les limites de leurs domaines furent établies formellement. Au cours des siècles, les querelles dynastiques et l'ambition des princes modifièrent le tracé des frontières, de nouveaux états émergèrent pendant que d'autres disparurent. Les Provinces Électorales, identifiables au "Grand" qui précède leur titulaire, sont les plus influentes de l'Empire. Totalement souveraines, elles élisent l'Empereur et contrôlent sa politique.<br />
<br />
* Grand Comté d'[[Averland]] ({{refa|1}})<br />
* Comté Drakwald ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Baronnie de [[Hochland]]<br />
* Grand Duché de [[Middenland]] ({{refa|1}})<br />
* [[Le Mootland]] ou Moot ({{refa|1}})<br />
* Baronnie de [[Nordland]]<br />
* Ligue d'[[Ostermark]]<br />
* Grande Principauté d'[[Ostland]] ({{refa|1}})<br />
* Grande Principauté de [[Reikland]] ({{refa|1}})<br />
* Royaume du Solland ({{refa|2}}{{refa|4}})<br />
* Grand Comté de [[Stirland]] ({{refa|1}})<br />
* Grand Duché de Sudenland ({{refa|1}}{{refa|3}})<br />
* Comté de Sylvanie<br />
* Grand Duché de [[Talabecland]] ({{refa|1}})<br />
* Baronnie du Westerland (cf le Pays Perdu) ({{refa|2}})<br />
* Comté de [[Wissenland]]<br />
<br />
{{refa|1}} Province Électorale avant WFB4 <br />
{{refa|2}} Province disparue ou perdue <br />
{{refa|3}} Province n'étant plus mentionnée a partir de WFB4. <br />
{{refa|4}} Province n'étant mentionnée qu'a partir de WJBF4.<br />
'''<br />
Cités Impériales'''<br />
Les villes forment un espace privilégié avec leur organisation politique, juridique et militaire de défense s'exerçant sur un territoire précis : la ville close de murs et ses entours immédiats. La ville est une concentration de puissance économique, politique, religieuse, universitaire et idéologique grâce à sa société très diversifiée. La plupart des villes forment des entités politiques indépendantes. Certaines cités-souveraines furent même élevées à la dignité électorale.<br />
<br />
* [[Altdorf]]<br />
* Carroburg<br />
* [[Middenheim]] *<br />
* Nuln *<br />
* Talabheim *<br />
<br />
(*) Cité Électorale avant WFB4.<br />
<br />
[[Category:Empire]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Provinces_Imp%C3%A9riales&diff=4198Provinces Impériales2008-01-02T12:24:59Z<p>Dreadaxe : /* Provinces Impériales */</p>
<hr />
<div>==== Provinces Impériales====<br />
Les provinces impériales furent bâties sur les territoires des anciennes tribus que Sigmar Heldenhammer à fédéré autour de sa personne. Les chefs devinrent des comtes et les limites de leurs domaines furent établies formellement. Au cours des siècles, les querelles dynastiques et l'ambition des princes modifièrent le tracé des frontières, de nouveaux états émergèrent pendant que d'autres disparurent. Les Provinces Électorales, identifiables au "Grand" qui précède leur titulaire, sont les plus influentes de l'Empire. Totalement souveraines, elles élisent l'Empereur et contrôlent sa politique.<br />
<br />
* Grand Comté d'[[Averland]] {{refa|1}}<br />
* Comté Drakwald {{refa|2}}{{refa|4}}<br />
* Baronnie de [[Hochland]]<br />
* Grand Duché de [[Middenland]] {{refa|1}}<br />
* [[Le Mootland]] ou Moot {{refa|1}}<br />
* Baronnie de [[Nordland]]<br />
* Ligue d'[[Ostermark]]<br />
* Grande Principauté d'[[Ostland]] {{refa|1}}<br />
* Grande Principauté de [[Reikland]] {{refa|1}}<br />
* Royaume du Solland {{refa|2}}{{refa|4}}<br />
* Grand Comté de [[Stirland]] {{refa|1}}<br />
* Grand Duché de Sudenland {{refa|1}}{{refa|3}}<br />
* Comté de Sylvanie<br />
* Grand Duché de [[Talabecland]] {{refa|1}}<br />
* Baronnie du Westerland (cf le Pays Perdu) {{refa|2}}<br />
* Comté de [[Wissenland]]<br />
<br />
{{refa|1}} Province Électorale avant WFB4 <br />
{{refa|2}} Province disparue ou perdue <br />
{{refa|3}} Province n'étant plus mentionnée a partir de WFB4. <br />
{{refa|4}} Province n'étant mentionnée qu'a partir de WJBF4.<br />
<br />
Cités Impériales<br />
Les villes forment un espace privilégié avec leur organisation politique, juridique et militaire de défense s'exerçant sur un territoire précis : la ville close de murs et ses entours immédiats. La ville est une concentration de puissance économique, politique, religieuse, universitaire et idéologique grâce à sa société très diversifiée. La plupart des villes forment des entités politiques indépendantes. Certaines cités-souveraines furent même élevées à la dignité électorale.<br />
<br />
* [[Altdorf]]<br />
* Carroburg<br />
* [[Middenheim]] *<br />
* Nuln *<br />
* Talabheim *<br />
<br />
(*) Cité Électorale avant WJBF4.<br />
<br />
[[Category:Empire]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Provinces_Imp%C3%A9riales&diff=4197Provinces Impériales2008-01-02T12:19:46Z<p>Dreadaxe : /* Provinces Impériales */</p>
<hr />
<div>==== Provinces Impériales====<br />
Les provinces impériales furent bâties sur les territoires des anciennes tribus que Sigmar Heldenhammer à fédéré autour de sa personne. Les chefs devinrent des comtes et les limites de leurs domaines furent établies formellement. Au cours des siècles, les querelles dynastiques et l'ambition des princes modifièrent le tracé des frontières, de nouveaux états émergèrent pendant que d'autres disparurent. Les Provinces Électorales, identifiables au "Grand" qui précède leur titulaire, sont les plus influentes de l'Empire. Totalement souveraines, elles élisent l'Empereur et contrôlent sa politique.<br />
<br />
* Grand Comté d'[[Averland]] *<br />
* Comté Drakwald #$<br />
* Baronnie de [[Hochland]]<br />
* Grand Duché de [[Middenland]] *<br />
* [[Le Mootland]] ou Moot *<br />
* Baronnie de [[Nordland]]<br />
* Ligue d'[[Ostermark]]<br />
* Grande Principauté d'[[Ostland]] *<br />
* Grande Principauté de [[Reikland]] *<br />
* Royaume du Solland #$<br />
* Grand Comté de [[Stirland]] *<br />
* Grand Duché de Sudenland *£<br />
* Comté de Sylvania<br />
* Grand Duché de [[Talabecland]] *<br />
* Baronnie du Westerland (cf le Pays Perdu) #<br />
* Comté de [[Wissenland]]<br />
<br />
(*) Province Électorale avant WFB4 (#) Province disparue ou perdue (£) Province n'étant plus mentionnée a partir de WFB4. ($) Province n'étant mentionnée qu'a partir de WJBF4.<br />
<br />
Cités Impériales<br />
Les villes forment un espace privilégié avec leur organisation politique, juridique et militaire de défense s'exerçant sur un territoire précis : la ville close de murs et ses entours immédiats. La ville est une concentration de puissance économique, politique, religieuse, universitaire et idéologique grâce à sa société très diversifiée. La plupart des villes forment des entités politiques indépendantes. Certaines cités-souveraines furent même élevées à la dignité électorale.<br />
<br />
* [[Altdorf]]<br />
* Carroburg<br />
* [[Middenheim]] *<br />
* Nuln *<br />
* Talabheim *<br />
<br />
(*) Cité Électorale avant WJBF4.<br />
<br />
[[Category:Empire]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Valten&diff=4196Valten2008-01-02T12:16:46Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Valten naquit dans un village du Reikland appelé Lachenbad. Fils du forgeron, il eut une enfance sans histoire et apprit le métier de son père comme tous les autres garçons de son âge. Quoiqu'il fût fort et vif d'esprit, la seule chose qui le différenciait des autres était l'étrange marque de naissance qu'il portait sur la poitrine, dont la forme évoquait la comète à deux queues de Sigmar.<br />
<br />
Ce détail eut néanmoins une importance à sa naissance, car la comète est un symbole puissant, qui peut annoncer espoir ou malheur selon les caprices des dieux. Les villageois étaient persuadés que d'une façon ou d'une autre, Valten amènerait des bouleversements à Lachenbad, et qu'ils pourraient très bien s'en passer. Ils voulurent l'abandonner dans les bois à la merci des bêtes sauvages qui les peuplaient, ou le noyer pour éviter le désastre, mais le père de Valten, Kurt le Forgeron, était suffisamment respecté et craint des gens du coin pour leur imposer sa volonté de garder son cher fils en vie.<br />
<br />
Il devint rapidement clair que Valten était un enfant doué. Même avant de savoir parler, certains sentaient que ses yeux clairs trahissaient une compréhension intime de toute chose sur laquelle ils se posaient. Il était plus grand et plus fort que les garçons de son âge, et les surpassait facilement, que ce soit à la course ou à la lutte. Il y en eut pour dire pour dire que cette constitution robuste n'était que la preuve de son anormalité et qu'il aurait mieux valu le tuer à la naissance, mais Valten était un enfant joyeux doté d'une bonne humeur communicative. Il sut s'attirer l'affection de tous et les mauvais augures entourant sa naissance furent bientôt oubliés.<br />
<br />
Ce ne fut qu'à la veille de son dix-huitième anniversaire que ces sinistres présages se révélèrent fondés. Des profondeurs de la sombre Reikwald vint une bande d'hommes-bêtes, menés par un puissant seigneur de guerre nommé Rargarth. De mémoire d'homme, Lachenbad n'avait jamais subi d'attaque aussi important, ni même d'un dixième de sa violence. Surgissant pour piller et tuer, les hommes-bêtes semblaient impossible à arrêter, surtout pas par des paysans dont seule une petite partie savait manier les armes. La horde écumante descendit sur le village en hurlant, les villageois terrifiés s'enfuirent à leur approche mais les hommes-bêtes ne firent preuve d'aucune pitié et tuèrent tous ceux qu'ils trouvèrent, homme, femme, vieillard ou enfant, avant d'incendier les chaumières en glapissant de joie.<br />
<br />
Valten refusa de fuir. Il se fraya un passage jusqu'à la forge de son père, écartant de ses poings nus ceux des monstres qui lui barraient le chemin. Il y prit deux lourds marteaux et, poussant un grand cri de colère et de vengeance, se jeta sur la horde tel un ouragan. Il broya des dizaines de crânes bestiaux sous ses marteaux, et tous les hommes-bêtes qui l'attaquèrent moururent les uns après les autres. A la vue de tant de bravoure, la panique des villageois se mua en farouche détermination et, s'armant de fourches, de gourdins, de haches et de faux, ils se rangèrent à ses côtés et l'aidèrent à repousser la marée nauséabonde, jusqu'à ce que Valten se retrouve face à Rargarth.<br />
<br />
Le jeune homme se jeta sur le chef ennemi, faisant décrire un arc meurtrier à son marteau, Rargarth parvint à parer le coup de son cimeterre, mais son arme se brisa sous la force de l'impact. Sans se laisser abattre, la bête répliqua avec ce qui en restait. Valten se jeta en arrière, mais pas assez vite, le tronçon rouillé lacéra sa poitrine et le fit reculer. Exposant ses crocs gâtés dans un rictus triomphant, Rargarth abattit sa demi-lame pour achever son adversaire, mais Valten leva son deuxième marteau au dernier moment et bloqua le coup dans un fracas métallique. Si la force monstrueuse du seigneur homme-bête le força à s'agenouiller, sa garde tint pourtant bon. La stupéfaction se peignit sur les traits difformes de Rargarth comme il ne parvenait pas à vaince le jeun homme, et contre toute attente, Valten commença à se relever, chacun de ses muscles tremblant sous l'effort. Il parvint à se remettre debout et repoussa violemment l'homme-bête du pied, qui recula en titubant maladroitement. Avant que le monstre n'ait le temps de se remettre, Valten lança un marteau sur lui avec une force titanesque. L'arme l'atteignit entre les yeux telle une comète, bridant son crâne et le tuant sur le coup.<br />
<br />
Leur chef mort, les derniers hommes-bêtes prirent la fuite et regagnèrent la forêt d'où ils étaient sortis, tandis que les villageois exultant chantaient le nom de leur sauveur. Bien que la moitié de Lachenbad eût été rasée par les assaillants, le village avait néanmoins survécu grâce au courage d'un jeune homme. L'histoire du combat épique se répandit comme un feu de broussaille dans tous les villages et les bourgades des alentours, et de nombreuses faction commencèrent à s'intéresser de très près au garçon qui, du jour au lendemain, était devenu un héros...<br />
<br />
=Source=<br />
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White Dwarf 109<br />
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[[Category:Personnalités Impériales]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Valten&diff=4195Valten2008-01-02T12:15:50Z<p>Dreadaxe : /* Source */</p>
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<div>Valten naquit dans un village du Reikland appelé Lachenbad. Fils du forgeron, il eut une enfance sans histoire et apprit le métier de son père comme tous les autres garçons de son âge. Qoiqu'il fût fort et vif d'esprit, la seule chose qui le différenciait des autres était l'étrange marque de naissance qu'il portait sur la poitrine, dont la forme évoquait la comète à deux queues de Sigmar.<br />
<br />
Ce détail eut néanmoins une importance à sa naissance, car la comète est un symbole puissant, qui peut annoncer espoir ou malheur selon les caprices des dieux. Les villageois étaient persuadés que d'une façon ou d'une autre, Valten amènerait des bouleversements à Lachenbad, et qu'ils pourraient très bien s'en passer. Ils voulurent l'abandonner dans les bois à la merci des bêtes sauvages qui les peuplaient, ou le noyer pour éviter le désastre, mais le père de Valten, Kurt le Forgeron, était suffisamment respecté et craint des gens du coin pour leur imposer sa volonté de garder son cher fils en vie.<br />
<br />
Il devint rapidement clair que Valten était un enfant doué. Même avant de savoir parler, certains sentaient que ses yeux clairs trahissaient une compréhension intime de toute chose sur laquelle ils se posaient. Il était plus grand et plus fort que les garçons de son âge, et les surpassait facilement, que ce soit à la course ou à la lutte. Il y en eut pour dire pour dire que cette constitution robuste n'était que la preuve de son anormalité et qu'il aurait mieux valu le tuer à la naissance, mais Valten était un enfant joyeux doté d'une bonne humeur communicative. Il sut s'attirer l'affection de tous et les mauvais augures entourant sa naissance furent bientôt oubliés.<br />
<br />
Ce ne fut qu'à la veille de son dix-huitième anniversaire que ces sinistres présages se révélèrent fondés. Des profondeurs de la sombre Reikwald vint une bande d'hommes-bêtes, menés par un puissant seigneur de guerre nommé Rargarth. De mémoire d'homme, Lachenbad n'avait jamais subi d'attaque aussi important, ni même d'un dixième de sa violence. Surgissant pour piller et tuer, les hommes-bêtes semblaient impossible à arrêter, surtout pas par des paysans dont seule une petite partie savait manier les armes. La horde écumante descendit sur le village en hurlant, les villageois terrifiés s'enfuirent à leur approche mais les hommes-bêtes ne firent preuve d'aucune pitié et tuèrent tous ceux qu'ils trouvèrent, homme, femme, vieillard ou enfant, avant d'incendier les chaumières en glapissant de joie.<br />
<br />
Valten refusa de fuir. Il se fraya un passage jusqu'à la forge de son père, écartant de ses poings nus ceux des monstres qui lui barraient le chemin. Il y prit deux lourds marteaux et, poussant un grand cri de colère et de vengeance, se jeta sur la horde tel un ouragan. Il broya des dizaines de crânes bestiaux sous ses marteaux, et tous les hommes-bêtes qui l'attaquèrent moururent lesuns après les autres. A la vue de tant de bravoure, la panique des villageois se mua en farouche détermination et, s'armant de fourches, de gourdins, de haches et de faux, ils se rangèrent à ses côtés et l'aidèrent à repousser la marée nauséabonde, jusqu'à ce que Valten se retrouve face à Rargarth.<br />
<br />
Le jeune homme se jeta sur le chef ennemi, faisant décrire un arc meurtrier à son marteau, Rargarth parvint à parer le coup de son cimeterre, mais son arme se brisa sous la force de l'impact. Sans se laisser abattre, la bête répliqua avec ce qui en restait. Valten se jeta en arrière, mais pas assez vite, le tronçon rouillé lacéra sa poitrine et le fit reculer. Exposant ses crocs gâtés dans un ritcus triomphant, Rargarth abattit sa demi-lame pour achever son adversaire, mais Valten leva son deuxième marteau au dernier moment et bloqua le coup dans un fracas métallique. Si la force monstrueuse du seigneur homme-bête le força à s'agenouiller, sa garde tint pourtant bon. La stupéfction se peignit sur les traits difformes de Rargarth comme il ne parvenait pas à vaince le jeun homme, et contre toute attente, Valten commença à se relever, chacun de ses muscles tremblant sous l'effort. Il parvint à se remettre debout et repoussa violemment l'homme-bête du pied, qui recula en titubant maladroitement. Avant que le monstre n'ait le temps de se remettre, Valten lança un marteau sur lui avec une force titanesque. L'arme l'atteignit entre les yeux telle une comète, bridant son crâne et le tuant sur le coup.<br />
<br />
Leur chef mort, les derniers hommes-bêtes prirent la fuite et regagnèrent la forêt d'où ils étaient sortis, tandis que les villageois exultant chantaient le nom de leur sauveur. Bien que la moitié de Lachenbad eût été rasée par les assaillants, le village avait néanmoins survécu grâce au courage d'un jeune homme. L'histoire du combat épique se répandit comme un feu de broussaille dans tous les villages et les bourgades des alentours, et de nombreuses faction commencèrent à s'intéresser de très près au garçon qui, du jour au lendemain, était devenu un héros...<br />
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=Source=<br />
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White Dwarf 109<br />
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[[Category:Personnalités Impériales]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Marius_Leitdorf&diff=4193Marius Leitdorf2008-01-02T12:13:35Z<p>Dreadaxe : /* Source */</p>
<hr />
<div>Marius Leitdorf était connu sous le nom du "seigneur fou d'Averland". Sombre et morose, il était sujet à de violents accès de rage que personne ne pouvait calmer. A d'autres moments, il souffrait de périodes de profonde dépression. Il se refermait alors sur lui-même et ne parlait à personne pendant des semaines. Ses humeurs soudaines et imprévisibles lui avaient valu de nombreux ennemis dans l'Empire. Il n'était le bienvenu ni dans les cours des Comtes Électeurs, ni même à la cour impériale.<br />
<br />
Le goût de Marius pour la soie fine, le velours et les vêtements luxueusement taillés était légendaire et poussait certains à croire, bien à tort, qu'il n'était qu'un bellâtre incompétent. On disait communément qu'il était fou et peut-être l'était-il, mais sa rage irraisonnée était appuyée par un esprit aiguisé et le talent d'un artiste. Homme d'épée, poète, peintre, ingénieur et inventeur, il excellait dans toutes ces disciplines et dans bien d'autres encore. Son habileté à l'épée était inégalée si ce n'est peut-être par le Reiksmarshall Kurt Helborg, mais les deux hommes ne s'affrontèrent jamais malgré des années d'inimitié.<br />
<br />
Marius combattait avec deux armes, le Croc Runique dans une main et une longue dague dans l'autre, un mode de combat qu'il maîtrisait mieux que quiconque.<br />
<br />
Hélas, Marius fut tué par le redoutable seigneur Orque Vorgaz Machoîre de Fer. Durant la toisième bataille du Col du Feu Noir, Marius et les Joueurs d'Épée d'Averland, encerclés de toutes part par une marée verte de gobelinoïdes, résistèrent jusqu'au dernier homme. Le Comte Électeur fut finalement tué en duel par le monstrueux chef orque. La mort héroïque de Marius et de ses hommes ne fut pas vaine, car elle laissa le temps à la Reiksgard, menée par l'Empereur Karl Franz, de charger le flanc de la horde orque et de remporter la victoire. Marius Leitdorf est maintenant honoré comme l'un des Sauveurs de l'Empire.<br />
<br />
<br />
==Source==<br />
<br />
[http://fr.games-workshop.com GW france]<br />
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[[Category:Personnalités Impériales]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Aldebrand_Ludenhof&diff=4192Aldebrand Ludenhof2008-01-02T12:12:49Z<p>Dreadaxe : /* Source */</p>
<hr />
<div>Bien que le Hochland ne soit pas une province particulièrement grande ni importante, son comte est l'un des seigneurs les plus valeureux de l'Empire. Aldebrand est grand et maigre mais il est très puissant et robuste, c'est un adversaire de taille même pour des guerriers plus grands et plus forts que lui. Il a une passion dévorante pour la chasse, particulièrement pour la fauconnerie. Son palais se trouve non loin de Hergig, la capitale, entouré principalement de terrains de chasse. Il est particulièrement fier de son élevage d'oiseaux de proie qui occupent de nombreuses cages et ont tendance à envahir le palais, à tel point que chaque pièce possède au moins un rapace en cage. Même au combat, le comte porte un faucon sur son bras.<br />
<br />
==Source==<br />
<br />
[http://fr.games-workshop.com GW france]<br />
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[[Category:Personnalités Impériales]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Valmir_von_Raukov&diff=4191Valmir von Raukov2008-01-02T12:12:03Z<p>Dreadaxe : /* Source */</p>
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<div>Le Comte Électeur d'Ostland vit sur les frontières septentrionales et orientales de l'Empire, au-delà desquelles s'étendent le Pays des Trolls et les Désolations Nordiques. La pauvreté de la région et la menace constante du danger y ont développé une race opiniâtre et vaillante. L'actuel Comte Électeur d'Ostland se nomme Valmir von Raukov. Comme son père avant lui, il a passé sa vie à combattre, affrontant les bandes du Chaos, repoussant les raids des nordiques, traquant les orques errants et réprimant les incursions des bandits de Kislev. Même sa province n'est pas sûre car les forêts et les montagnes sont remplies de renégats, d'hommes bêtes, de trolls, de géants et de bien d'autres ennemis. Valmir von Raukov est un puissant seigneur qui, depuis de nombreuses années, veille avec vigilance à la défense des frontières nord de l'Empire menacées par le Chaos.<br />
<br />
==Source==<br />
<br />
[http://fr.games-workshop.com GW france]<br />
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[[Category:Personnalités Impériales]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Haargroth,_Champion_de_Khorne&diff=4189Haargroth, Champion de Khorne2008-01-02T12:10:53Z<p>Dreadaxe : a renommé Hargroth,Champion de Khorne en Hargroth, Champion de Khorne</p>
<hr />
<div><br />
'''Cette article existait déja avant votre contribution [http://whfb-fr.lexicanum.com/wiki/Haargroth ici]'''<br />
<br />
<br />
<br />
'''L'Histoire d'Haargroth, Champion de de Khorne'''<br />
<br />
Loin au nord du Vieux Monde, dans l’ombre des Royaumes du Chaos, se trouve la terre de Norsca. Les lois de la nature y règnent en maître absolu, et seuls les plus forts sont en mesure de survivre. Aussi, quand les parents d’Haargroth furent tués lors d’un raid mené par une tribu voisine, sa vie ne tint plus qu’à un fil. Sans personne pour lui enseigner comment survivre dans une contrée aussi inhospitalière, il fut contraint de mener une existence misérable et de se contenter des restes laissés par les chiens.<br />
Chaque été, tous les guerriers de la tribu embarquaient dans leurs navires pour lancer plusieurs raids contre les riches contrées méridionales. Après de nombreux pillages et massacres, ils revenaient avec suffisamment de provisions pour affronter l’hiver avec sérénité. Ceux qui étaient trop jeunes pour se joindre au voyage recevaient la responsabilité de chasser afin de nourrir la tribu et de peaufiner leurs compétences martiales. Aussi, la fréquence des raclées que recevait habituellement Haargroth de la part de ces jeunes guerriers diminuait-elle à la faveur de ces activités valorisantes. La tribu tolérait de le laisser garder les chèvres et Haargroth passait ses journées assis au milieu des champs, la faim lui tiraillant le ventre. Lorsqu’un jour une de ses bêtes disparut dans la forêt, il ne pouvait prévoir que son destin allait bientôt prendre une tout autre tournure.<br />
<br />
Haargroth courut à la poursuite de la chèvre, mais lorsqu’il fut sur le point de pénétrer dans le sous-bois, il tomba sur les restes ensanglantés de l’animal d’où partait une traînée rouge. Il sentit la rage monter en lui et se lança à la poursuite du responsable, pour bientôt se retrouver dans une clairière où sommeillait un homme-bête, le groin encore dégoulinant de son récent festin. Haargroth nota que la créature avait posé sa hache près d’elle, et il sentit sourdre en lui une voix lui intimant de se venger. Lorsqu’il se saisit de l’arme, celle-ci émit un grondement sonore, comme si elle avait voulu lui parler, mais le bruit réveilla la créature qui se jeta sur lui en poussant un terrible mugissement de rage. Instinctivement, le jeune homme abattit la hache qui trancha l’homme-bête de l’épaule à la poitrine. Alors que le sang giclait sur ses guenilles, Haargroth donna libre cours à sa colère et exorcisa dans un accès de haine frénétique toute l’humiliation qu’il avait jusqu’alors renfermée en lui. Il continua de hacher le corps de la créature jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un amas informe d’os et de chair ensanglantés. Quelque chose s’était irrémédiablement brisé dans l’esprit oppressé du simple pâtre qu’il avait été, il venait d’expérimenter une sensation dont il n’avait même pas soupçonné l’existence. Sans le savoir, il avait franchi le premier pas sur le chemin de la gloire et de la damnation.<br />
Haargroth resta longtemps ainsi, le poing fermement crispé sur le manche de sa hache. Il observa avec fascination le sang en disparaître, absorbé par la lame. A son grand étonnement, le rugueux manche de bois devint soudain lisse, et le tranchant se mit à briller intensément lorsqu’une étrange rune apparut sur la lame pendant un court instant. Haargroth quitta la forêt et se dirigea droit sur son village. Lorsqu’il arriva aux portes, les gardes se précipitèrent à sa rencontre afin de le questionner sur le sang qui le couvrait de la tête aux pieds, mais d’un seul revers de hache, il les tua tous les deux.<br />
Désormais, le pâtre soumis et maltraité n’était plus. Vêtu de la fourrure sanglante de l’homme-bête, Haargroth traversa fièrement le village. Les jeunes chasseurs fuirent devant lui alors qu’il se dirigeait vers le grand hall. Personne n’osa défier quelqu’un qui avait été capable de tuer les gardes de sang-froid, aussi prit-il place à la tête de la grande table et se fit-il apporter nourriture et boissons à volonté. Il passa tout l’été à plier les villageois à ses quatre volontés sans que personne n’ait le courage de s’opposer à son règne de terreur.<br />
<br />
Lorsque les premières feuilles commencèrent à tomber, la tribu se mit à attendre avec impatience le retour des bateaux. A leur arrivée, les guerriers furent acclamés et les femmes se précipitèrent vers la côte pour les accueillir. Les raids s’étaient révélés fructueux, les cales étaient remplies de trésors, d’esclaves et de toutes sortes de provisions exotiques. Les guerriers de Norsca chantèrent leurs victoires en se dirigeant vers le grand hall afin de commencer les célébrations, mais au moment où ils pénétrèrent dans la salle, les chants cessèrent soudain pour laisser place à un silence menaçant. La coutume voulait que le chef de la tribu pénètre en dernier dans le grand hall, et l’absence d’acclamations pour accueillir son entrée lui indiqua que quelque chose allait de travers. Lorsque la foule s’écarta devant lui, il eut la surprise de voir un étranger assis sur son trône, et la colère monta en lui quand il réalisa que l’imposteur n’était autre que le berger orphelin.<br />
<br />
Le gamin avait grandi à une vitesse étonnante depuis la dernière fois que le chef de la tribu avait posé ses yeux sur lui. Animé par la rage, celui-ci brandit sa hache et se jeta en avant. Son arme décrivit un puissant arc de cercle en direction du jeune impudent avec la ferme intention de le tuer net. La foule laissa échapper un murmure d’étonnement en voyant Haargroth se contenter de lever sa hache pour dévier le coup de son adversaire en direction de la table. Avant que le chef n’eût le temps de libérer son arme plantée dans le bois, Haargroth le tua froidement. Il plongea ensuite son regard dans les yeux de chacun des guerriers de la tribu, défiant quiconque de l’affronter, mais tous courbèrent l’échine. Le nouveau chef commanda que la célébration reprenne son cours, mais la fête était résolument gâchée.<br />
La tribu vécut difficilement les mois qui suivirent, car l’unité et la fraternité que son ancien chef avait réussi à instaurer avaient disparu. Tous reconnaissaient Haargroth comme leur nouveau chef, cependant aucun ne se ralliait à son parti.<br />
<br />
<br />
<br />
Pour les tribus dont les raids estivaux s’étaient révélés décevants, l’hiver était dur, et lorsque les provisions se faisaient rares, elles se trouvaient contraintes de partir en guerre contre leurs voisins. Lorsque les premiers flocons de neige tombèrent, le silence reposant du matin fut soudain rompu par les cris de guerre d’une tribu rivale.<br />
Les guerriers rassemblèrent leurs armes et se préparèrent à défendre le village. Haargroth avança à découvert au-devant des ennemis, et pour la première fois les guerriers se rassemblèrent autour de lui. Lorsque les ennemis lancèrent la charge, il resta fermement en première ligne. Sa hache se levait et s’abattait si vite que bientôt, une pile de corps démembrés l’entoura. Inspirés par sa férocité, ses hommes se jetèrent sauvagement sur leurs adversaires jusqu’à ce que tous les envahisseurs trempent dans leur sang. La tribu d’Haargroth, quant à elle, s’en était tirée indemne, et ce ne fut qu’à partir de ce jour qu’elle le considéra comme son chef à part entière. Les guerriers rentrèrent au village victorieux en portant Haargroth en triomphe.<br />
<br />
Saturée du sang de ses victimes, la hache s’était à présent transformée en une puissante arme ornementée, mais ce ne fut pas le changement le plus important. Délecté du massacre perpétré par ce mortel, Khorne, le Dieu de la Guerre, accorda ses faveurs à Haargroth. En quelques jours, son corps se transforma, ses muscles se développèrent de sorte qu’il ressembla bientôt plus à une bête qu’à un homme. Tout au long de l’hiver, il mena ses guerriers dans de nombreux raids contre les tribus avoisinantes, remportant chaque bataille en faisant couler des rivières de sang dans les vallées recouvertes de neige. Bientôt, les tribus ennemies se rendirent à la seule vue des guerriers d’Haargroth, ce qui ne l’empêcha pas de n’accorder aucune grâce et de les massacrer jusqu’à ce qu’il n’en reste que les plus forts. A ceux-là, il offrait le choix de rejoindre sa tribu ou de mourir. Cette réputation implacable fut à l’origine du nom de sa horde, les Massacreurs d’Haargroth.<br />
<br />
Au cours des quelques années qui suivirent, Haargroth lança des raids audacieux de par le monde, s’aventurant jusqu’à la lointaine Naggaroth et même dans les jungles tropicales de Lustrie. Après chaque victoire, il prit l’habitude de récompenser ses meilleurs guerriers en leur offrant de magnifiques armures bénies par les dieux, des armes enchantées ou d’imposantes montures qu’ils pourraient chevaucher au combat. Dans tous les conflits, Haargroth marcha au-devant de ses forces pour prendre part aux combats les plus rudes et se frayer un chemin sanglant à travers les rangs ennemis.<br />
<br />
L’hiver venu, il retournait avec ses guerriers en Norsca où il continuait de faire la guerre aux tribus voisines. Sans cesse à la recherche de nouveaux massacres, il finit par mener sa horde vers le nord en direction des Désolations. L’ennemi continuait de plier sous sa botte, mais Haargroth se plut à combattre si près des Royaumes du Chaos : les adversaires y étaient plus forts et plus brutaux, et quelque chose dans l’atmosphère l’investissait d’une intense sauvagerie. Finalement, il finit par réaliser que personne ne faisait le poids face à sa bande, aussi en appela-t-il à Khorne en personne pour qu’il lui envoie un adversaire digne de lui.<br />
<br />
Instantanément, une tempête éclata dans le ciel, et les brumes des Désolations vinrent envelopper ses guerriers. De puissants démons brandissant d’imposantes haches émergèrent de l’épaisse fumée et chargèrent les Massacreurs, tuant plusieurs de ses guerriers d’élite. Dans la confusion, Haargroth se trouva séparé de sa horde et se perdit dans le brouillard. C’est alors qu’il entendit le son de lourds sabots accompagné d’une respiration profonde qui ne pouvait être que celle d’une terrible créature. Apparaissant soudain comme venue de nulle part, une énorme monture se cabra devant lui. Dans ses yeux brûlait le feu de l’enfer et sur son dos se trouvait un imposant chevalier vêtu d’une armure noire où venaient se refléter les ombres de la nuit. Parmi les nombreuses runes la recouvrant, il reconnut la marque de Khorne. Le guerrier maniait une impressionnante épée et protégeait son flanc d’un lourd bouclier noir.<br />
<br />
Les dieux avaient répondu à son appel ! Haargroth lâcha un rugissement en guise de cri de guerre et chargea droit sur le cavalier.<br />
Il abattit sa hache de toutes ses forces, mais son coup fut paré par le bouclier de son ennemi. L’impact fut si violent qu’Haargroth sentit vibrer les os de ses bras. Il constata avec stupeur que le bouclier ne portait pas la moindre trace de son coup, et son adversaire profita de cet instant de répit pour faire à son tour décrire à son arme un arc mortel. L’épée baignée de flammes noires vint s’abattre contre la poitrine d’Haargroth, que le coup projeta en arrière. La douleur envahit son corps et la peur infiltra son esprit.<br />
Pour la première fois depuis son enfance malheureuse, il sentit l’humiliation de la défaite. Le cavalier dirigea sa monture vers lui, puis il mit pied à terre et l’attrapa à la gorge pour le soulever jusqu’à ce que ses pieds ne touchent plus le sol. Il se présenta alors comme Archaon, le Seigneur de la Fin des Temps, et ordonna qu’Haargroth et ses hommes se plient à son commandement et rejoignent sa garde personnelle, avec laquelle ils auraient l’honneur de participer aux combats les plus sanglants. Ayant finalement croisé la route de quelqu’un plus fort que lui, Haargroth accepta l’offre d’Archaon, et sa horde, rejointe par d’innombrables Sanguinaires et autres créatures démoniaques, fit dès lors partie de la puissante armée du Seigneur de la Fin des Temps. Néanmoins, Haargroth est toujours en quête de toujours plus de puissance et continue d’accumuler les crânes de ses milliers de victimes au pied de l’autel de son dieu. Lorsqu’il sera prêt, il défiera à nouveau l’Élu, car telle est la voie de Khorne…<br />
<br />
==Source==<br />
<br />
[http://fr.games-workshop.com GW france]<br />
[[Category:Personnages du Monde de Warhammer]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Hargroth,Champion_de_Khorne&diff=4190Hargroth,Champion de Khorne2008-01-02T12:10:53Z<p>Dreadaxe : a renommé Hargroth,Champion de Khorne en Hargroth, Champion de Khorne</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Hargroth, Champion de Khorne]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Genevi%C3%A8ve_Dieudonn%C3%A9&diff=4188Geneviève Dieudonné2008-01-02T12:07:35Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>De son vivant, Genèvieve Sandrine du Pointe du Lac Dieudonné avait vécu dans la cité de Parravon, dans l'est de la Bretonnie, où son père était ministre de la Première Famille et où ses soeurs comptaient parmi les plus stupéfiantes beautés d'une cour réputée dans l'ensemble du Vieux Monde.<br />
<br />
Lorsqu'elle n'était qu'une fillette de douze ans, quatre année avant [[l'Obscur Baisé]], Geneviève vu [[Drachenfels]] le Grand Enchanteur en personne, avant que celui-ci ne massacre la Première Famille, ainsi que son père et d'autres gros gradés.<br />
<br />
Quelques années plus tard, aussi brèves que des minutes dans ses souvenirs, Chandagnac, vampire attitré, était venu à la maison de son oncle. Chandagnac, avec ses yeux sombres et sa barbe tressée, ses dents effilées comme des pointes de couteau et ses récits du temps où le monde était jeune. Elle avait reçu l'Obscur Baisé et elle était née une seconde fois, dans cette demi-vie. <br />
<br />
Elle participa à l'expédition du prince [[Oswald von Konigswald]], fils de l'électeur d'Ostland, et assista à la défaite de Drachenfels de la main d'Oswald. <br />
<br />
Vingt-Cinq ans plus tard, elle se retira pour un temps au Couvent de [[l'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels]].<br />
<br />
==Généalogie Sombre famille==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|+'''La sombre ascendance de Geneviève Dieudonné sur trois générations''' <br />
|-<br />
|-<br />
| rowspan="8" align="center"| '''Geneviève Dieudonné'''<br />
| rowspan="4" align="center"| '''Père :'''<br>Chandagnac<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-père paternel :'''<br>/<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père paternel :'''<br>?<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère paternelle :'''<br>?<br />
|-<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-mère paternelle :'''<br>Melissa d'Acques<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père paternel :'''<br>/<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère paternelle :'''<br>?<br />
|-<br />
| rowspan="4" align="center"| '''Mère :'''<br>/<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-père maternel :'''<br>?<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père maternel :'''<br>?<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère maternelle :'''<br>?<br />
|-<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-mère maternelle :'''<br>?<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père maternel:'''<br>?<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère maternelle :'''<br>?<br />
|}<br />
<br />
==Source==<br />
<br />
Drachenfels, de Jack Yeovil, aux éditions Bibliothèque Interdite</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Genevi%C3%A8ve_Dieudonn%C3%A9&diff=4187Geneviève Dieudonné2008-01-02T12:06:04Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>De son vivant, Genèvieve Sandrine du Pointe du Lac Dieudonné avait vécu dans la cité de Parravon, dans l'est de la Bretonnie, où son père était ministre de la Première Famille et où ses soeurs comptaient parmi les plus stupéfiantes beautés d'une cour réputée dans l'ensemble du Vieux Monde.<br />
<br />
Lorsqu'elle n'était qu'une fillette de douze ans, quatre année avant [[l'Obscur Baisé]], Geneviève vu [[Drachenfels]] le Grand Enchanteur en personne, avant que celui-c ne massacre la Première Famille, ainsi que son père et d'autres gros gradés.<br />
<br />
Quelques années plus tard, aussi brèves que des minutes dans ses souvenirs, Chandagnac, vampire attitré, était venu à la maison de son oncle. Chandagnac, avec ses yeux sombres et sa barbe tressée, ses dents effilées comme des pointes de couteau et ses récis du temps où le monde était jeune. Elle avait reçu l'Obscur Baisé et elle était née une seconde fois, dans cette demi-vie. Elle participa à l'expédition du prince Oswald von Konigswald, fils de l'électeur d'Ostland, et assista à la défaite de Drachenfels de la main d'Oswald. Vingt-Cinq ans plus tard, elle se retira pour un temps au Couvent de [[l'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels]].<br />
<br />
==Généalogie Sombre famille==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|+'''La sombre ascendance de Geneviève Dieudonné sur trois générations''' <br />
|-<br />
|-<br />
| rowspan="8" align="center"| '''Geneviève Dieudonné'''<br />
| rowspan="4" align="center"| '''Père :'''<br>Chandagnac<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-père paternel :'''<br>/<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père paternel :'''<br>?<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère paternelle :'''<br>?<br />
|-<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-mère paternelle :'''<br>Melissa d'Acques<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père paternel :'''<br>/<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère paternelle :'''<br>?<br />
|-<br />
| rowspan="4" align="center"| '''Mère :'''<br>/<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-père maternel :'''<br>?<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père maternel :'''<br>?<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère maternelle :'''<br>?<br />
|-<br />
| rowspan="2" align="center"| '''Grand-mère maternelle :'''<br>?<br />
| align="center"| '''Arrière grand-père maternel:'''<br>?<br />
|-<br />
| align="center"| '''Arrière grand-mère maternelle :'''<br>?<br />
|}<br />
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==Source==<br />
<br />
Drachenfels, de Jack Yeovil, aux éditions Bibliothèque Interdite</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=L%27Ordre_de_la_Nuit_et_du_R%C3%A9confort_%C3%89ternels&diff=4185L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels2008-01-02T12:05:18Z<p>Dreadaxe : a renommé L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Eternels en L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels</p>
<hr />
<div>Basé dans la Grande Forêt dans le Talabecland, le couvent de L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels (fondé du temps de Sigmar) accueille toutes les créatures de la nuit qui le désirent: vampires, âmes errantes, Vrais Morts ("Strigoi" ressemblant plus à des cadavres ambulants qu'à autre chose)<br />
<br />
Dirigé par Honorio l'Ancien, qui est lui-même un vampire.<br />
<br />
A complèter (à venir prochainement)<br />
<br />
==Source==<br />
<br />
Drachenfels, de Jack Yeovil, aux éditions Bibliothèque Interdite</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=L%27Ordre_de_la_Nuit_et_du_R%C3%A9confort_Eternels&diff=4186L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Eternels2008-01-02T12:05:18Z<p>Dreadaxe : a renommé L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Eternels en L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels</p>
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<div>#REDIRECT [[L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels]]</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=L%27Ordre_de_la_Nuit_et_du_R%C3%A9confort_%C3%89ternels&diff=4184L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels2008-01-02T12:05:00Z<p>Dreadaxe : </p>
<hr />
<div>Basé dans la Grande Forêt dans le Talabecland, le couvent de L'Ordre de la Nuit et du Réconfort Éternels (fondé du temps de Sigmar) accueille toutes les créatures de la nuit qui le désirent: vampires, âmes errantes, Vrais Morts ("Strigoi" ressemblant plus à des cadavres ambulants qu'à autre chose)<br />
<br />
Dirigé par Honorio l'Ancien, qui est lui-même un vampire.<br />
<br />
A complèter (à venir prochainement)<br />
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==Source==<br />
<br />
Drachenfels, de Jack Yeovil, aux éditions Bibliothèque Interdite</div>Dreadaxehttps://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Discussion:Sigmar&diff=4164Discussion:Sigmar2007-12-31T01:38:37Z<p>Dreadaxe : /* Théogoniste */</p>
<hr />
<div>== Théogoniste ==<br />
<br />
http://warseer.com/forums/showthread.php?t=73496<br />
<br />
* Johann Helstrum is first Theogonist of Sigmar (73 IC).<br />
<br />
* Siebold II admit officially the Order Silver Hammer renamed Saint Order of Templars of Sigmar (1682 IC / Source: The Witch Hunter's Handbook)<br />
<br />
* Wilhem III which kills Vlad at siege of Altdorf. According to the WarCry cards it will follow the imperial army until in Sylvanie. (2051 IC)<br />
<br />
* Kurt III appears on the ramparts and starts to recite the Great Ritual of Banishment extracted of the Liber Mortis, at the time of the siege of Altdorf by Mannfred von Cartstein. (2132 IC)<br />
<br />
* Gludred III (death in 2499 IC / Source: Warpstone fanzine issue 15 Cult of Sigmar article. Maybe incoherence with background changes).<br />
<br />
* Yorri XV is the Grand Theogonist since the Empire in Flamms event in 2512 IC (Source: WFRP1 maybe incoherence with background changes).<br />
<br />
* Volkmar (von Hinderstern) is the Grand Theogonsit since WFB4 (maybe since 2515 IC or more if you extrapoled the Liber Chaotica Tzeentch text introduction about Aekold Hellbrass)<br />
<br />
* Johann Esmer the new Great Thegonist during the Storm of Chaos (2520-2522)<br />
<br />
* Volkmar retake is rank after the ruling of Archdeacons of Sigmar (2523)<br />
-----------<br />
<br />
Volkmar ne se fait pas remplacer par Esmer en 2521 ? (plutôt qu'en 2520 ?)<br />
''Je pense pas car Volkmar meurt avant la TdC''<br />
<br />
<br />
-----------<br />
<br />
<br />
D'après WJDR2 Les Héritiers de l'Empire<br />
* C'est Esmer III p24<br />
* "L'organisation des répurgateurs fut originellement mise en place par le grand théogoniste Siebold II comme protection contre les adorateurs du Chaos et des démons." p31</div>Dreadaxe