Chronologie de l'Empire

De Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum

CHRONOLOGIE DE L'EMPIRE

-15OO A -1 : PRÉHISTOIRE

—1500: fuyant devant des adversaires plus puissants, des tribus humaines agricoles entrent sur les territoires situés entre les Montagnes du Bord du Monde et les Montagnes Grises.

—1000: arrivée des ancêtres des tribus fondatrices de l'Empire amenant la technique de fabrication du bronze et la roue.

—500: l'humanité se développe dans le Vieux Monde. Une multitude de seigneurs de guerre, de chefs de tribus et de petits rois s'affrontent pour fonder leurs royaumes dans le nord du Vieux Monde. De nombreuses tribus vivent déjà dans les steppes du nord et sur les franges des Désolations du Chaos. Des colonies plus importantes s'établissent le long des rivières et des côtes. Les gobelins, les hommes-bêtes et d'autres viles créatures s'attaquent à ces tribus dispersées.

—250 : le commerce s'intensifie entre les nains et les tribus humaines qui vivent sur les territoires qui deviendront l'Empire. Les humains font des artisans assez médiocres, qui apprennent relativement lentement.

—50 : Artur, chef de la tribu Teutogen, découvre le pic du Fauschlag (qui portera plus tard le nom d'Ulricsberg) et obtient l'assistance d'un clan de nains pour creuser un tunnel vers le sommet de la montagne et y bâtir une puissante forteresse.

—30 : naissance de Sigmar, fils du chef de la tribu Unberogen.

—20 : vaincu par les Teutogens, Marius, chef des Jutones, décide de guider son peuple vers de nouvelles terres. Cependant, une partie de celui-ci se refuse à quitter son territoire ancestral, situé sur une partie de ce qui deviendra plus tard les provinces du Nordland et de l'Ostland. Marius conduit les Jutones vers l'ouest et ceux qui restent prennent le nom de Was Jutones. Marius fonde le nouveau royaume du Jutonsryk et devient son premier souverain. Il entame alors une campagne de dix années afin de débarrasser les marais du Reik des démons des brumes. En réponse à l'afflux de Jutones dans les marais, Marbad, chef des Endales, qui tentait déjà de faire vivre sa tribu à cet endroit, fonde la colonie de Marburg sur l'estuaire du Reik. À cet endroit, il découvre une antique lame elfe qu'il appelle Ulfshard. Celle-ci devient le symbole de son autorité et c'est sur elle qu'il jurera plus tard allégeance à Sigmar.

—15: une caravane de marchands nains, en provenance de Karaz-a- Karak, tombe dans une embuscade sur la route des Montagnes Grises. Le roi Kurgan Barbe de Fer est capturé par les orques et sauvé par Sigmar. Reconnaissant, Kurgan offre à Sigmar le marteau runique Ghal Maraz.

—8 : à la mort de son père, Sigmar devient le chef de la tribu Unberogen.

—1 : bataille du col du Feu Noir. Les armées réunies des humains et des nains écrasent une horde de peaux-vertes et remportent la victoire qui rend possible la fondation de l'Empire. Peu après, les artisans nains commencent à voyager partout dans l'Empire, où ils sont très demandés. Les humains et les nains établissent des accords commerciaux, ce qui permet aux royaumes nains de retrouver une certaine prospérité.


1 À 1000 : LE TEMPS DE SIGMAR

1: Sigmar est couronné Empereur par le grand prêtre d'Ulric.Alaric le Fou entame la fabrication des Crocs Runiques.

40: fondation deTalabheim par Talgris, fils de Krugar.

50 : après un demi-siècle d'édification et de prospérité dans l'Empire nouvellement créé, Sigmar part vers l'est et disparaît. L'organisation des Comtes Électeurs est mise en place et les seigneurs provinciaux élisent l'Empereur parmi l'un des leurs.

63 : à la suite d'une vision, Wulcan, grand prêtre d'Ulric, entame la construction d'un temple sur un site de Middenheim. Ce temple attire un flot continu de pèlerins.

73 : le culte de Sigmar, dieu tutélaire de l'Empire, se répand et nomme son premier grand prêtre (qui sera plus tard appelé grand théogoniste) : Johann Helstrum.

v. 100: l'Empereur Heydrich reçoit les Crocs Runiques de la main d'Alaric le Fou et les confie aux Comtes.

100 — 500 : le système électoral se renforce et le culte de Sigmar se généralise, ce qui provoque des conflits ouverts avec le grand prêtre d'Ulric.

113 : achèvement du temple d'Ulric à Middenheim.

322: l'Empereur Hùndrod le Forcené tue le dragon Mascar le Magnifique dans la forêt de la Drakwald.

400 — 900: période dite de «l'Élargissement des frontières».

501 : l'armée de l'Empereur Sigismund II écrase celle du roi des Jutones et intègre les territoires de ce dernier à la province du Westerland.

555 : pour éviter une sécession complète de la ville de Middenheim, l'Empire accorde une charte à celle-ci.

632 : premiers raids norses sur Marienburg.

765 : signature d'un traité àAthling deTraktatsey qui met fin aux raids norses sur la cité de Marienburg alors en pleine expansion.


1000 A 1546: LA NAISSANCE DES NATIONS

1000: naissance des nations du Vieux Monde, point de départ d'une série de guerres continuelles et de la fragmentation de l'Empire. La peste et les désordres civils interdisent tout projet de colonisation des régions forestières. Des trappeurs et des aventuriers effectuent de très nombreuses expéditions le long des rivières, jusqu'aux sources de la Talabec. La culture et l'autorité impériales sont représentées par des délégations de membres du culte de Taal et Rhya le long des principaux fleuves et rivières, souvent installées sur les sites d'anciennes colonies elfes ou naines.

1010: les halflings s'établissent au Stirland. Ludwig le Boursouflé émet une charte impériale établissant les droits des halflings du Moot et leur accordant une autonomie administrative et un vote impérial.

1053 - 1115: règne de Boris l'Incapable. La corruption est institutionnalisée.

1102 : Manann est proclamé saint patron de Marienburg.

1106 — 1110: les bêtes du Chaos deviennent de plus en plus nombreuses dans la Drakwald. Vilner, héritier du trône du Drakwald, est assassiné. L'Empereur fait placer le Croc Runique du Drakwald dans les chambres fortes du palais en attendant d'avoir désigné un nouvel héritier.

1109: les Norses pillent Marienburg. Snorri Main-et-demie s'autoproclame Jarl duVestland. Les comtes de Westerland résistent depuis l'île de Rijker.

1111 : le clan Pestilens répand la peste noire sur l'Empire. Au cours des quatre années suivantes, les populations de l'Empire sont largement décimées. Des invasions massives de skavens ont lieu dans tout l'Empire. En Sylvanie, le nécromancien van Hel lève une gigantesque armée de morts-vivants en utilisant les cadavres des victimes de la peste et repousse les envahisseurs skavens. La plus grande partie de la population de Middenheim est épargnée grâce à l'isolationnisme extrêmement rigoureux imposé par le graf Gunthar. Les Norses abandonnent Marienburg.

1115: les skavens mettent systématiquement en esclavage les humains survivants des petites communautés de l'Empire. L'Empereur Boris l'Avide meurt de la peste noire. Son règne restera dans les mémoires pour le degré de corruption des officiers impériaux, les impôts exorbitants qu'il leva et l'abandon dans lequel il laissa les armées impériales. Aucun successeur n'est élu dans l'anarchie qui s'ensuit.

1122 : le comte Mandred Tueur de Rats obtient le soutien des Comtes Électeurs et prend la tète d'une croisade contre les skavens.

1124: Mandred arrive enfin à repousser les skavens. Il est élu Empereur.

1152: l'Empereur Mandred est assassiné. Les Comtes Électeurs ne parviennent pas à se mettre d'accord et l'Empire est divisé en provinces autonomes. La guerre éclate entre le Talabecland et le Stirland lorsque deux prétendants rivaux s'affrontent pour le pouvoir et le trône impérial.

1153 - 1200 : les villages du Drakwald disparaissent les uns après les autres, les terres retournent à l'état sauvage et les communautés sont envahies par les bêtes du Chaos et les gobelins.

1359 : le grand-duc du Stirland est élu Empereur à Nuln.

1360 : la grande-duchesse Ottilia du Talabecland s'autoproclame Impératrice. Une divergence d'opinion entre le graf Heinrich et le grand prêtre d'Ulric conduit ce dernier à s'installer àTalabheim pour soutenir Ottilia. Sans défense, Marienburg est mise à sac pour la troisième fois.Au cours des quelques centaines d'années suivantes, il y aura deux empereurs : l'Empereur élu et le comte régnant du Talabecland.

1366: des mercenaires tiléens s'engagent dans tous les camps qui s'affrontent lors des guerres civiles qui ravagent l'Empire.

1414 : le Nordland et le Middenland signent un traité et se partagent les terres contestées du Drakwald, mettant ainsi fin à la querelle qui les opposait au sujet du décret de Mandred.

v. 1450 : début des croisades contre l'Arabie.


1847 A 1999: I'ÂGE DES TROIS EMPEREURS

1547: rapprochement entre le grand prêtre d'Ulric et le graf/grand duc Heinrich à la suite de l'engagement pris par le culte d'imposer un voeu de célibat à tous ses prêtres (pour éviter que le grand prêtre d'Ulric ne puisse fonder une dynastie rivale). Le comte de Middenheim s'autoproclame Empereur. À présent, il y a trois Empereurs.Aucun d'entre eux n'est vraiment soutenu dans les autres provinces et en réalité chacun d'eux gouverne un État indépendant.

1550 : la guerre éclate entre le Middenheim et Talabheim. Le Middenland devient une province séparée. Marienburg est prise par l'armée bretonnienne sous le commandement du duc de L'Anguille. La ville subit une occupation de cinq ans, qui se termine lorsque le grand-duc du Middenland se présente devant la ville à la tête de son armée.

1550 — 1978 : l'Empire se désagrège petit à petit. Les démonistes, les nécromanciens et les adeptes des cultes du Chaos se font de plus en plus nombreux.

1604 : le comte van Buik accorde aux marchands et aux armateurs le droit de siéger au Conseil Échevinal de Marienburg, posant ainsi les premières bases du gouvernement démocratique de Marienburg.

1681 : la Nuit des Morts sans Repos. L'espace d'une nuit, dans tout le monde connu, les morts s'éveillent et arpentent les terres, semant la terreur et le trouble parmi les vivants. Des villes et des villages entiers sont envahis et anéantis avant la fin de cette nuit d'épouvanté.

1707: le seigneur de guerre orque Gorbad Griffe de Fer traverse le col du Feu Noir et envahit l'Empire. Nuln est mise à sac et le Moot dévasté. Le Solland est envahie et Eldred, comte de Solland, est tué. Après cet épisode, le Solland disparaît en tant que territoire indépendant. Les orques s'emparent du Croc Runique du Solland. Gorbad progresse vers le nord le long du cours supérieur du Reik. Il remporte la victoire contre une importante armée impériale menée par le comte du Wissenland, à la bataille de Griinberg, un peu au sud d'Altdorf, mais Gorbad lui-même est blessé au covirs de cette bataille. Altdorf est assiégée.Au cours du siège, l'Empereur Sigismund, dernier empereur élu de cette époque, est tué par des vouivres orques, mais Altdorf tient bon.

1812: les Middenlanders assiègent Middenheim et sont repoussés grâce à l'aide des nains. Les catacombes sont fermées et scellées pour l'éternité.

1850: les Norses reprennent leurs pillages dans la mer des Griffes. Marienburg est mise à sac pour la quatrième et dernière fois.

1979: Marietta de Marienburg est élue Impératrice par ceux des Comtes Électeurs qui ne revendiquent pas la couronne pour euxmêmes. Le grand théogoniste de Sigmar refuse de reconnaître cette nomination, ce qui sonne le glas du système impérial. Depuis ce moment jusqu'au début du règne de Magnus le Pieux, il n'y aura plus d'empereurs et les territoires seront de plus en plus divisés. Tandis que les cités s'en remettent de plus en plus à leur propre administration, les burgomeisters issus de la classe des marchands deviennent de plus en plus influents.

1999 : la cité de Mordheim est détruite par une comète à deux queues.

2000 A 2501: LE NOUVEAU MILLÉNAIRE

2000 : des explorateurs du Vieux Monde, partis vers l'ouest, se voient refuser l'accès à Ulthuan par les elfes.

2010 : début des guerres des Comtes Vampires avec la dévastation de l'Ostermark par Vlad von Carstein, le premier des tristement célèbres Comtes Vampires de Sylvanie. Des armées de morts-vivants saccagent tout sur leur passage entre le Stirland et la frontière du nord.

2025: Vlad von Carstein est abattu par Kruger, grand maître de l'ordre des chevaliers du Loup Blanc. Von Carstein réapparaît un an plus tard et le corps de Kruger est retrouvé au pied de î'Ulricsberg, saigné à blanc.

2051 : Vlad von Carstein est tué pour de bon lors du siège d'Altdorf et Isabella, sa femme, se suicide plutôt que de continuer sa non-vie sans lui. Les Comtes Vampires se querellent et leur armée de mortsvivants se divise en troupes séparées qui s'affrontent.

2094: Konrad von Carstein, considéré comme le plus puissant de tous les Comtes Vampires, fait son apparition.

2111 : Luitprand II, comte du Middenland, fait pendre tous les citoyens de la ville de Rotebach pour «allégeance chaotique».

2132 — 2145 : Manfred von Carstein, le dernier et le plus rusé des Comtes Vampires, lance une attaque surprise contre l'Empire au moment où celui-ci se trouve pris dans les affres d'une terrible guerre civile. Il réussit presque à prendre Altdorf, mais doit finalement battre en retraite vers la Sylvanie, repoussé par une armée composée de troupes impériales, de nains et de hauts elfes. Déterminées à en finir une bonne fois pour toutes avec la menace des Comtes Vampires, les différentes factions de l'Empire s'unissent et, aux côtés de leurs alliés nains et hauts elfes, passent au peigne fin les forêts de Sylvanie. Manfred est finalement acculé à Hel Fenn et vaincu. Son armée de morts-vivants est anéantie.

2302 : la grande guerre contre le Chaos démarre lorsque les forces du Chaos traversent la Lynsk et assiègent Praag. La ville tombe au cours de l'hiver 2302/2303.

2303: Magnus le Pieux affronte les forces du Chaos et les met en déroute aux portes de la cité de Kislev. Les skavens tendent des embuscades à plusieurs contingents de l'armée impériale retournant dans leurs foyers et peu après, quelques poussées mineures de peste se déclarent à Nuln,Talabheim et Marienburg.

2304 : Magnus le Pieux, de Nuln, est élu Empereur. La reconstruction de l'Empire commence. Magnus établit sa cour à Nuln. Teclis fonde les Collèges de Magie à Altdorf. Magnus promulgue l'Ordonnance Impériale sur la Sorcellerie, un ensemble de lois et de règles auxquelles doivent se plier tous les usagers de la magie de l'Empire, sous peine de mort.

2369 : à la mort de Magnus, le gouvernement de l'Empire n'est pas transmis à son frère Gunther von Bildhofen (qui avait contrarié le grand théogoniste) mais au comte Léopold du Stirland.

2371 : la petite-fille de Gunther von Bildhofen épouse Boris Todbringer et leur fils deviendra le premier Todbringer à obtenir le titre de graf de Middenheim.

2378 : les flottes marchandes et les milices de Marienburg remportent de grands succès dans leur campagne contre les pirates.

2383 : des enfants racontent avoir eu une vision de Shallya dans un bosquet au voisinage de Pfeildorf. Certains d'entre eux prétendent pouvoir faire des miracles. Les inquisiteurs de Nuln n'apprécient guère la plaisanterie et envoient les enfants au bûcher. La secte survit pourtant et devient l'Ordre des Enfants de la Colombe.

2420 : le seigneur de guerre gobelin Grom conduit une coalition de tribus orques et gobelines vers les Montagnes du Bord du Monde.

2424: après avoir vaincu les nains à la bataille de la Porte de Fer, l'armée de Grom pénètre dans l'Empire. Il dévaste une bonne partie du nord et de l'est et réduit en cendres certains quartiers de Nuln. Grom conduit ensuite son armée jusqu'au bord de la mer, où il fait construire une immense flotte sur laquelle il s'embarque pour voguer en direction de l'ouest. On ne l'a jamais revu dans le Vieux Monde.

2429: Marienburg se sépare de l'Empire, avec la complicité de l'Empereur Dieter IV qui accorde son indépendance aux burgomeisters de la ville en échange de l'or marienbourgeois. Dieter est déposé après le scandale qui s'ensuit. Wilhelm III lui succède sur le trône. La couronne passe entre les mains de la lignée des Comtes Électeurs du Reikland. Un trio d'audacieux illusionnistes, membres d'une prestigieuse compagnie théâtrale en visite au palais impérial d'Altdorf, mettent les voiles avec une belle sélection d'objets précieux subtilisés dans la collection personnelle de l'Empereur Wilhelm III. Celui-ci ordonne la mise en place d'un procès collectif pour tous les sorciers sur lesquels on pourra mettre la main, sous l'accusation de sorcellerie aggravée et de commerce avec le Chaos. La bataille du marais de Grootscher à lieu. Le duc Frédérik transforme le fort deTarnhelm en prison.

2448: inondations à Marienburg. Les digues du Vloedmuur sont prolongées et le système de drainage amélioré.

2449 : à Marienburg, des émeutes parties du Suiddock s'étendent à toute la cité en réponse au vote de lois corporatistes anti-travaillistes par le Conseil Échevinal.


2502 A NOS JOURS: LE REGNE DE KARL FRANZ

2502: accession au trône de Karl Franz, l'Empereur en exercice.

2515: le Seigneur des Bêtes Graktar détruit Gortsburg et Leitenbad, mais il est vaincu à la bataille d'Helmgart.

2516 — 2517: le Seigneur des Bêtes Graktar est vaincu en combat singulier par Khazrak qui se lance dans une série d'expéditions à travers la forêt de la Drakwald et pille les villes de Jagerhausen, Immelscheld et Arenburg.

2518: Boris Todbringer le Second purge la Drakwald des hommes-bêtes et arrache personnellement l'oeil de Khazrak à la bataille d'Elsterweld.

2519: Khazrak arrache l'oeil droit de Todbringer lors d'une embuscade près de Norderingen. Le comte offre une récompense de 10000 couronnes pour la tête de Khazrak.

2521 — 2522 : unis sous la bannière du Seigneur de la Fin des Temps, Archaon, les maraudeurs des Désolations du Chaos se déversent sur le sud en hordes toujours plus nombreuses. Luthor Huss découvre le jeune Valten et prétend avoir retrouvé Sigmar Réincarné. L'Empereur Karl Franz convoque le Conclave de la Lumière pour discuter des menaces grandissantes dans le nord. Surnommée Tempête du Chaos, l'invasion des hommes du nord traverse le Kislev et s'abat sur l'Empire. Huss et Valten rencontrent Karl Franz. L'Empereur offre Ghal Maraz à Valten et le nomme Champion de Sigmar mais conserve l'autorité sur l'Empire. Archaon se dirige sur Middenheim dans l'intention d'y profaner la Flamme d'Ulric. Les forces combinées du Middenland, de l'Ostland et du Hochland ralentissent son attaque. Une armée dirigée par Karl Franz, accompagné de Teclis et de Valten, parvient à expulser les derniers bataillons de l'armée d'Archaon de Middenheim. Valten est grièvement blessé pendant le combat. Après la défaite des hordes du Chaos, l'Empire se trouve divisé par un schisme religieux. Valten est d'abord retrouvé assassiné dans le temple de Shallya, mais son corps disparaît. On dit qu'il reviendra lorsque le besoin s'en fera sentir.

2522: l'année où commence notre histoire.


Source

  • Warhammer JDR supplément "Les Héritiers de Sigmar"